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真・三國無双 MULTI RAID(マルチレイド)

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真・三國無双 MULTI RAID Special コンプリートガイド 下

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真・三國無双 MULTI RAID Special コンプリートガイド 下
定価:¥ 1,785
新品最安価格:¥ 1,785
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真・三國無双 MULTI RAID Special コンプリートガイド 上

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真・三國無双 MULTI RAID Special コンプリートガイド 上
定価:¥ 1,785
新品最安価格:¥ 1,785
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真・三國無双 MULTI RAID 公式設定資料集

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真・三國無双 MULTI RAID 公式設定資料集
定価:¥ 1,680
新品最安価格:¥ 1,680
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クチコミ情報

設定イラスト部分の増量希望

一キャラにつき4ページ割り振られています。

1:覚醒デザインのイラスト+CGデザイナーのコメント、身長や転生可能条件などの情報
2:覚醒後CG(ゲーム内で見られるのと同じ)
3:覚醒前CG+三国志(演義)での武将のエピソード+アクションボイス+衣装パターン
4:設定イラスト(背面設定やラフイラスト、初期デザインなど)+メイン武器イラスト

1頁目のデザイナーのコメントと4頁目の初期デザインなど、ここでしか見られない情報があって満足しました。
特に初期デザインが面白いです。最終デザインとは全く違うキャラも少なくないので、「初期が良かった」とか「初期デザイン通らなくて良かった」とか色々と思うところがあります。
しかし、既出の情報も多いのでその点は多少の不満が残ります。2頁目は要らないので、4頁目の初期デザインなどの情報がもっとたくさん見られたら良かったです。

キャラデータの後は、以下のような情報があります。

・汎用武器、武装拠点・兵器等、敵武将のイラスト
・オープニングムービー絵コンテ集
・開発者インタビュー

絵コンテとインタビューはとても面白かったです。
賛否両論のマルチレイドですが、開発者の目指したところやこだわりなどが分かって(実際の落ち付きどころはどうあれ)好感度が上がりました。
それだけに、もっと開発者のインタビューのような舞台裏が見られる頁が多くとられていたら良かったと思いました。
 


ボリューム不足

今までの設定資料集と比べるとボリュームが少ないです。PSPだから当然ですが。
あとは全体的にやや手抜きっぽいです。キャラの4面図はないし、メインの全体図も公式からの使い回しのみで新たなイラストやCGもなし。5SPで武器が変わったキャラに旧武器装備のイラストを載せるのはいかがなものかと…。
初期デザインは面白かったですね。何人かはスゴい事になってます。あとはスタッフの覚醒武将に対する解説。あの衝撃的なチェンジもこれを読めば「ああ、なるほど」と理解できるはずです。貂蝉のアレも何となく納得いきました。
ちなみに付録に覚醒趙雲のポスターが付いてます。



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真・三國無双 MULTI RAID(マルチレイド) Special

真・三國無双 MULTI RAID(マルチレイド) Special
真・三國無双 MULTI RAID(マルチレイド) Special
真・三國無双 MULTI RAID(マルチレイド) Special
真・三國無双 MULTI RAID(マルチレイド) Special
定価:¥ 7,140
新品最安価格:¥ 3,730
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商品の紹介
2009年2月にPSPで発売された『真・三國無双 MULTI RAID』をベースに、次世代機のハード性能を生かしてグラフィックやシステムを強化したACT。シングルプレイ時に、最大3人までの無双武将とともにクエストに出撃できる"共闘武将システム"、ステージの各エリアに手持ちの武将カードを一定の組み合わせに基づいてセットすることで、40種類以上の"計略"を発生させることができる"カード計略システム"、都市施設・鍛冶屋に錬成素材を渡すことで、手持ちの武器に新たな能力を付加できる"武器強化システム"など、多種多様な新システムを搭載。PlayStation NetworkまたはXbox LIVE対応により、最大4人までの協力プレイや対戦プレイも可能となっている。

http://dol.dengeki.com/


クチコミ情報

言うほど悪くないし,むしろ面白い

皆さんがおっしゃっているとおり,序盤は苦労します。
雑魚敵に囲まれ,攻撃している脇から邪魔されたり・・・。
地形の高低差にイライラしたり・・・。

しかし,1時間もすれば,コツを掴めるはずです。
手持ち武器のランクが上がれば,大勢の敵を薙ぎ倒す爽快感
も味わえます。
ロックオンとダッシュ&ジャンプを利用した3次元的な戦闘
はこれまでのシリーズにはない面白さがあります。

また,ステージがエリア分けされたことにより,マップの端
から端まで徒歩や馬で移動する煩わしさが軽減されました。
連続ダッシュでの移動は軽快です。

素材を集めて新たな武器や技能を作り,店のグレードが上が
ると新たな武器が作れるようになり素材を集める。こういっ
たことが好きな人にはたまらないシステムだと思います。

まだ,購入したばかりでネットワークは利用していませんが,
友人にも勧めて,過去の無双シリーズのように協力プレイを
するつもりです。

まずは,無料体験版がありますので,ロックオンとダッシュ
の快感を試して下さい。私はハマリました。


相当売れてない!?

プレイステーションストアで体験版が配信されたので
プレイしてみました。
まったく面白くない。
速攻消去しました。コーエーはどうしたんでしょうか。
以前の無双くらいなら許せたけど…面白かったし
でもこれは…
これ以上三國志の世界を好き勝手壊さないでくれ
と 思っちゃうくらい酷い。
無双シリーズは終わったと思わせてくれた一本です。
残念


最初は面白くなかったのですが・・・

最初は面白くなかったです。
巨大兵器やら、水に落ちたらスタート地点に戻されるとか
底の抜けた床とか・・・・笑。
空を飛ぶことにも違和感がありました。

けど、中盤からすごく面白くなってきた。
武将も育つわけだし、武器も強化出来る。
セカンド武器もあり、自分好みの武将に仕上がっていくわけです!
(苦手武器などは根気がいりますが)

今までにない無双が楽しめました。
音楽もとても良い。

満点じゃないのは、
水のあるところ、巨大兵器、覚醒が重なると
処理落ちが激しいのでマイナス1です。


面白い、アップのパッチが別にでていますね

面白さはこのシリーズはたまらなくよい
で、絶えずいろいろなパッチ等がでていますね
今後も楽しみです


おもしろい

空中戦で敵を隙なくバシバシ連続攻撃、楽しいです、素材集めも楽しいです、
今までの無双とは違った楽しさです



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真・三國無双 MULTI RAID(マルチレイド) Special

真・三國無双 MULTI RAID(マルチレイド) Special
定価:¥ 7,140
新品最安価格:¥ 3,117
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商品の紹介
2009年2月にPSPで発売された『真・三國無双 MULTI RAID』をベースに、次世代機のハード性能を生かしてグラフィックやシステムを強化したACT。シングルプレイ時に、最大3人までの無双武将とともにクエストに出撃できる"共闘武将システム"、ステージの各エリアに手持ちの武将カードを一定の組み合わせに基づいてセットすることで、40種類以上の"計略"を発生させることができる"カード計略システム"、都市施設・鍛冶屋に錬成素材を渡すことで、手持ちの武器に新たな能力を付加できる"武器強化システム"など、多種多様な新システムを搭載。PlayStation NetworkまたはXbox LIVE対応により、最大4人までの協力プレイや対戦プレイも可能となっている。

http://dol.dengeki.com/


クチコミ情報

なかなか楽しい

PSP版の頃から体験版などで遊んだ事があり、いつか買おうと思っていましたが、
360版が激安で売っていた為衝動買いしました。

プレイした感想は、従来の無双と思わなければ楽しめる、です。
かなり変わっているので以下に箇条書きします。

従来の無双との違いはかなりあります。
武器やキャラクターの能力を上げるには素材を集めて生産や強化をし、
さらに街の武器屋などのレベルも上げないといけません。

依頼を受けてクエストをこなすなど、
モンハンなどのマルチプレイゲームの影響を受けている部分がある。

また操作も従来の無双とは全然違い、空を飛んだり、覚醒で変身したり、
ネットを使ったマルチプレイでクエストを一緒に遊んだりできる。

シングルプレイでも仲間武将を3人まで入れる事が出来るので、
ソロプレイでも結構楽しめます。

キャラクタのグラフィックは5ベースのようです。

難点は空を飛ぶ為、上下の視点移動が多くカメラワークが悪い事。
一応敵にロックオンする機能がありますが、
意図したとおりにロックオンできないし、何しろカメラワークが良くない。
その為敵を見失ったり、攻撃を当てにくかったりと大変です。

でも全体的に新しい無双だと思えば楽しい。
素材集めて武器を作ったりとか好きな人はハマるかも知れません。










普通に楽しめる

今まで1、2、3、オロチ、5エンパをやっています。今作も十分楽しめました。やり込み要素と戦闘は素晴らしいです。ロックオンの使いづらさなどまだまだ改良の余地があると思いますので次回作に期待!
オロチの人数+エンパのシステム+マルチレイド並みのやり込み要素ありだったら最高


個人的に80点+α?

無双シリーズだと思って買ったら、全然違うアクションスタイルに違和感を感じると思います。
まず、敵も味方も空飛びます。
というのも空中ダッシュが出来る為、飛びっぱなしは無理でも空中戦に発展せざるを得なくなる展開が必ず出てくるのです。

次に、敵雑兵がシリーズより少ないと感じるかもしれません。
沢山の敵を薙ぎ倒すのが無双のイメージですが、今回はスピード感が売りかと思われます。
ステージクリアするときには大抵100人は倒してると思いますが…

雑兵が普通に攻撃してきます。
だからか、HPの減りが早く感じます。
ストーリー性がありません。
キャラの絡みも話もありません。
歴史を簡単に説明してる感じです。

とにかくミッションを選んでクリアしてく形式です。
使用キャラと連れてくキャラを選んで、ミッション選んでクリアしたら獲得アイテムで武器を強化して、みたいな流れです。

『真三國無双5の操作性とキャラを使ったマルチプレイ用アクションゲーム』

そう感じました。
というのも、あまりに違いすぎるからです。

ただ、空中戦と空中ダッシュのおかげでスピード感が生まれ新しい刺激を与えてくれました。

始めてから1時間くらいでは今までのシリーズとは違うという違和感からつまらなく感じるかもしれませんが、慣れればスルメみたいに味が出てきます。

そして今までの無双シリーズに比べ結構難しい部類に入ると思われます。
ただ、難しいからこそスピード感が生かされてるのかもしれません。

ちなみに+αとはXBOX360版にはゲストとして無双OROCHI魔王再臨の仙人が登場します。
PS3版では仙人ではなくニンジャガイデンの主人公。
仙人が好きな自分はこれが嬉しく思えたのです!


イライラします。

無双シリーズが好きなので、マルチレイドも無双シリーズだから爽快感あるだろうと期待してたのですが、なにこれ?


難易度優しいでも、雑魚も強いし、ボスは凶悪な位強いし、一部のボスは凄く高い空中に浮いてて戦いづらいし、カメラワークは悪いし、マップは場所によっては凄く高低差があってわかりづらいし、イライラします。買って損しました。最低です。空中戦ではなく地上戦にしてほしかったです。

ただ、新しい試みは評価できると思います。


正直色物だと思っていましたが

色物で無双シリーズ好きとしては
避けて通ろうとしていましたが
期待はせずに購入してみました。
最初は1時間くらいで売ろうかと思いました。
爽快感のない糞ゲーと思っていました。
敵のロックオンの存在が最初わからなくて
「なんて視点の見にくいゲームだ」と思っていました。
、、、、、しかし!
ロックオンのやり方とスキルの連続跳躍、連続突進を覚え
世界が変わりました。
今後の無双は全部このシステムでいいんじゃね?w
とか思っちゃうくらいでした。
これやった後、普通の無双やったらちょっと味気ないかもしれません。
1時間で売らなくてよかった^^;



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真・三國無双 MULTI RAID(マルチレイド)

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定価:¥ 5,040
新品最安価格:¥ 3,320
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商品の紹介
一騎当千の爽快アクションで人気の『真・三國無双』シリーズが、マルチプレイACTとして生まれ変わった! 最大4人までの仲間と協力して、巨大な兵器や手強い敵武将たちが一体となって襲いかかってくる"武装拠点"の攻略を目指す。戦闘中に可能となる"真・無双覚醒"の超絶パワーは必見! すさまじい闘気をまとった姿へと変身し、スピード感あふれるアクションが楽しめる! さらに、"武幻(むげん)"と呼ばれるアイテムを装備することで、空中をも舞台としたハイスピードバトルが繰り広げられる。クエストの中には、2チームに分かれてプレイヤー同士で対戦を行う"対戦クエスト"もあり、相手チームのゲージを0にしたほうが勝ちとなる。

http://dol.dengeki.com/


クチコミ情報

面白かった

まず、このゲームを三國無双のナンバリングとかオロチと同じだと勝手に思っては駄目です。
これはマルチレイドです。


スピードがあって今までの1000人斬りとは違う爽快感があります。

好きなキャラにたくさんの種類の武器を持たせられるのもよかったです。

拠点にキャラがいたときはあっ!いた!ってちょっと嬉しいです(笑)



あと、1人でちゃんとクリア出来ました。

1人ではクリア無理だから買わないほうが良いって言ってる人は、
実はプレイしてない?もしくは説明書全く読んでないんじゃないかと思います。


新しい無双、面白かったです。


面白いです

マルチプレイをメインに制作されているせいか、かなり難易度は高く感じられますが、一人でもクリアできる程度で私は丁度いいと思います。

この作品は覚醒など、今までの無双シリーズとはかなり離れた作品ですが、これはこれでとても面白いと思います。

マルチプレイもかなり燃えます。


慣れるまでが苦痛ですが・・・

 多くの方々と同様、無双を期待して購入し、大嫌いになった作品でした。購入して二週間もたたないうちに「OROCHIのほうが断然面白い!もう、これはやらない!」と言い張って、部屋の隅に捨て置き、中古で売ろうと思っていました。
 しかし(私が検索した限りでしたが)少数の方々が、このゲームを楽しんでいることをネットで知り、「きっと楽しむ方法があるんだ、自分には難しすぎるだけなんだ」と思うようになりました。そこで、とにかく攻略本を読み込み、クエストを繰り返して、キャラクターのレベルをあげていったところ、「おや?!」と思うほどゲームを楽しめるようになりました。いまは、苦しみながらですけれども、クエストをクリアするだけでも達成感を感じています。
 多くの方々のお気持ちはとてもよく分かります。お時間のあるときに、イライラしながらでも再チャレンジすると、面白くなるかもしれません・・・逆に、時間のないときに気分転換に出来るゲームではないと思います。


実際にプレイしてみて

面白いと思う。今までの連打してるだけで敵倒せちゃう無双と違う難易度の高さが良い。大量の敵を一気に倒す爽快感と引き換えに、スピード感が増していて普通の無双やると遅く感じるほど。
無双の世界観ぶちこわしって言われてるけど、私は新鮮で面白いと思ったな。三国時代にあんなのねーよとか、ありえないとか元々演義が主軸だし正式な史実ではないよ?ビーム出してる軍師だって居たわけだし、今更空飛んでも別にねえ。
私は今まで築き上げてきた無双を作り替えてきたコーエーを評価します。


初心にかえってください!!

無双は、
「一騎当千の爽快感」が、
売りじゃないんですか!?
なにこのモ〇ハン?
無双キャラでだしたのは、少しでも売れるためだど、素人の自分でもわかっちゃいますよ!?

無双キャラでモン〇ンて要らない
だってもっと完成度たかいのがあるんだもん

ユーザーが「無双」に何を求めているか分かって下さい!!



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