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コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア2

コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア2
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Steins;Gate(シュタインズ・ゲート)(通常版)

Steins;Gate(シュタインズ・ゲート)(通常版)
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商品の紹介
2009年2月にXbox 360用ソフトとして発売されたAVG『CHAOS;HEAD NOAH』に続く、5pb.×ニトロプラスのコラボレーション企画第2弾。キャラクターデザインに『ブラック☆ロックシューター』のhuke氏を迎え、科学に裏打ちされた特異なSF設定や独創的ゲームシステムはそのままに、舞台を渋谷から電脳の町・秋葉原に移して前作以上のサスペンスが展開していく。従来のAVGと大きく異なるのは、ストーリー分岐を促す選択肢が存在しないこと。本作では、選択肢の代わりに主人公が所持する携帯電話の取り扱いがゲーム進行に大きく影響する"フォントリガー"システムを採用しており、電話に出るか出ないか、電波の届くエリアにいたかいないかなど、現代人ならではの行動によってストーリーが変動する仕組みになっている。

http://dol.dengeki.com/


クチコミ情報

オタのタイムパラドックス好きは異常

オタだけに狙いを絞った設定とすべては厨二病の妄想とでもいえそうな落ちにある意味感動。

だがそれがいい、といったところかw

平行世界だろうが多元宇宙だろうが可能世界だろうが萌えと厨二病は不滅なのだなぁ。

箱ユーザーならこの陳腐で壮大なストーリーの観測者になってみるのも一興かもしれない。



面白かったー

まさかあれが伏線だったとは。
その伏線が見事に回収されていく。
練りに練られたシナリオに感動しました。
またどこかで会いたい作品。
エル・プサイ・コングルゥ


万人にはお勧めできませんが

普段ADVは遊ばないんですが、あんまりにもネットで評判が良かったので、体験版で遊んでみてから購入しました。

ゲーム中では、物理学、脳科学、SF用語、ネットスラングなどさまざまな用語が飛び交いますが、その場ですぐに解説を参照することができるので、つまずくこと無く読めるような工夫がされています。
テキストのテンポも軽快で読みやすく、緩急の効いたストーリーに時間が経つのも忘れてグイグイと引き込まれました。

このゲームを楽しむための最大の障害は、他でも言われてますが主人公の厨2病を装ったキャラクターでしょう。
ゲーム内で頻繁に厨2な発言が出てきますので、これを許容できるかできないかで印象が180度変わると思います。
ですので一度体験版をプレーすることを強くオススメします。

また、このゲームは事前の情報が少なければ少ないほど楽しめますので、公式webサイトも含めて出来るだけ見ない方が楽しめると思います。

うまくかみ合えば最高にエキサイティングな体験ができますよ。


今までやってきたゲームの中で一番素晴らしい作品だった……!

まず始めに言いますと、私はこういう場でレビューを書くことが初めてです。
そんな私がレビューを書こうと思ったのは、タイトル通りこの作品が素晴らしかったからです。
本当に心に残る作品は自然と他人に薦めたくなるんだなあ……とこのレビューを書いていてしみじみ思いました。
何が素晴らしかったと言うと、他のレビュアーさんが書いてきた通りストーリーです。
声をあげて笑いたくなるやりとり、現実に基づいた科学理論、いくつも張り巡らされた伏線、確立されたキャラクター達、やっていて自然と涙が流れる展開、どれか一つでも抜けたらこの作品はこれほど評価されることはなかったと思います。
だからこそ、あえてもう一度言いましょう。
この作品は素晴らしかった――と。
私がこの作品をやり終えた後なんかは小説やアニメ、ドラマ、映画を見たくなくなりました。なんとか我慢して見てみても、面白さを全くと言っていいほど感じられなくなっていました。どうしてもシュタインズゲートと比べてしまって、見劣りしてしまうんですよね。
私は心に残る場面を頭に思い描くだけで、涙ぐんでしまいます。
できるならば一度やった記憶を消して、もう一度何も知らないところから始めたいくらいです。
確かに主人公が厨二病だったり、2ch用語や秋葉原独特の文化が出てきたりもするので、このような設定に抵抗を覚える方が少なからずいると思います。
そもそも実際にやらずに、こういったノベルゲームをなんとなく避けてしまう方もいると思います。
そういった方々はまず一度体験版をやってみてください。そこで少しでも引き込まれたならば、即買うことを強く勧めます。
箱○を持っていない方は本体と一緒に買うことをお勧めします。それだけの価値がこの作品にはあります。
必ずや皆さんの期待に添えることができる作品です。
私の友人は皆こういったノベルゲームに抵抗を覚える人たちなので、私は本当にもったいない!と思っています。
人生を損していると言っても過言ではありません。
皆さんは他人にそう言えるほどの作品に出会ったことがありますか?
そう言えるほどの作品だったからこそ、私は皆さんに同じ感動を味わってもらいたいのです。
長くなりましたが、最後に一言。
シュタインズゲート最高!




所詮はギャルゲー

ギャルゲーです。
あくまで、結構面白いタイムトラベル話が楽しめるギャルゲーです。

本作は、ネット上での高評価とフレンドからの熱烈な薦めもあって購入しました。
フレは「これは10年に一度クラスの神ゲーだ」などと大絶賛。
さらにネット上での評判も上々、むしろフレの言葉も案外頷けるほどなのかと思うくらい。
そんな経緯で体験版もプレイせずに購入したんですが、始めた途端「なんだ、ギャルゲーじゃん」
ギャルゲー的手法でつくられたデザイン、各ヒロインエンド、痛いキャラ設定、声。
さらに主人公が中二病で最初から最後まで2ちゃんねるネタが満載です。

タイムトラベル話は結構面白かったのですが、ここまで高評価ばかりなのは少し疑問です。
個人的には、ギャルゲーにしては文章もシナリオも結構楽しめたかな程度でした。
ギャルゲーはあまりやらないので、ギャルゲー的な要素が個人的には大変不満でした。
もっと一般向けの設定にしてくれたら…と思いましたが、それではおそらくここまで注目もされず売れなかったでしょう。
結局、ギャルゲーとして買ったらあまりに面白いシナリオだった→大絶賛!てことなんでしょうかね?


購入を考えている方に忠告。
ギャルゲー、2ちゃんねるネタに抵抗がない。むしろ歓迎するくらいの人向きのゲームです。
どちらかにでも抵抗があるならお勧めはしません。
どちらも鼻に付くようないやらしさが個人的に感じました。
それでも気になる方は体験版をプレイしましょう。



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レフト 4 デッド 2【CEROレーティング「Z」】

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クチコミ情報

最高!!前作を超えた!!

正直、あんまり2の期待してませんでした。が!!
やってみると、かんなりおもしろさがパワーアップしてました!!
バラエティに富んだステージや、武器。遊び要素。チェーンソーなどの近接武器ははまります!
撃ち心地もより良くなったし、敵の動きも気味悪さが増えて最高です。
前回より難しくなって、より協力して進まないとクリアできません。勝手にどんどん進んでいく人のせいでみんなが死ぬことが増えました。笑  すんごい人間性のでるゲームです。
病みつきになります!神ゲーです!!


感染者を撃ちまくる

感染者ちゅーか突っ走るゾンビを撃ちまくるゲームです。細かいこと考えてやるより多少おおざっぱに逝くつもりで遊びましょう。

ゴミ

FPSとして、なんら新しい要素がないね。
オンライン専用ゲー。
ただ撃ちまくり、ゾンビを倒すだけのゲーム性ゼロの駄作。
前作もひどかったが、ますますヒドサを増していて乙。
こういうFPSはもう飽きた。


どうしたVALVE!?

システムなど根本的なことは前作と変わらないので省略する。続編ということで、新しい要素がいろいろあるが、
そもそも「LEFT 4 DEAD」の面白さは無駄なことを極力排除した「スマートさ」にこそあった。もちろん追加要素
は歓迎するべきだが、この続編ではそれらの蛇足感が否定できない。

新しい特殊感染者について、「Spitter」は良いが「Charger」と「Jockey」は能力的に「Smoker」と「Hunter」とに
かぶっていて、新鮮さがないばかりか必然性もなく、単なるストレッサーになっているのが残念である。

このシリーズのスタイルは「4対1000万」である。圧倒的少数のプレイヤーが圧倒的多数の感染者たちと
わたりあえるように、「プレイヤー側は、危機を回避するためにただ耐え忍べばよい」という配慮をほどこした
のが前作であった。しかし本作ではプレイヤーが積極的に感染者の群のなかへ飛び込んでいかないと劣勢を打破
できないというやや矛盾した場面が少なくない。もちろん「群のなかへ飛び込んでゆく」ということを配慮して
の新要素「近接武器」なのだが、どうも本作では感染者の出現数と、それに立ち向かうプレイヤー側の戦闘力がアンバランスである。
味方は乱戦時においてあまり反応が良いとは言えないし、アラームが鳴り響く中それを止めるために向かうも道
がわからず迷っている間にもどんどん味方は傷ついてゆき、「Charger」や「Jockey」やらが「Smoker」や「Hunter」やら
と一緒になって現れたときは、「似たような能力のヤツを何種類もだすんじゃねえ」と理性を失いかける。

もちろんオンラインではこうした不満は軽減されるが、前作はオフでもオンでも楽しい作品だったので、こうした
オンラインありきの姿勢には感心しない。

最後に、これは個人的な感覚かもしれないが、全体的にマップ・キャラクター・イベントのデザインが間が抜け
たものになっている気がする。とくにプレイヤーキャラは洗練された映画的な魅力をもっていた前作のものと比
べるとやや切ない。


前作よりはマシ

モード、武器、アイテム、モンスターが新たに追加されたのは嬉しい。
対戦も、新モンスターの追加で奥が深くなった。しかし、このゲームはただ脱出するだけが目的なのが残念すぎる。 特にストーリーもないし、5つのステージ全て脱出するだけと考えるとやってて非常に辛い。 新要素に5、ストーリー無しに-1ですね。



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BAYONETTA(ベヨネッタ)(特典無し)

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クチコミ情報

爽快ッ!

アクションゲームはやや苦手ですが、自分としてはだいぶ楽しめました。
一言で表すと、爽快なアクションにお下劣さとスタイリッシュさがブレンドされて出来た良作。
基本的にセンスの良さが際立っている作品だと思います。
制作者の自己満足めいた部分も感じられますが、次回作があるならば
今作を踏まえてよりよい作品作りをしていって欲しいと願っています。


※PS3版ではロードの長さ、処理速度の遅さなどが問題になっているようですが
 XBOX360版ではロードが不快に感じる場面は全くありませんでした(フルインストール済み)


凄すぎ

ノーマルから始めました。 以前から考えていた360エリート本体と同時に購入しました。
特にこのソフトの為にハードを買った訳ではありませんが今、旬というソフトでしたから。
まず、アクションの豊富さに驚いた。女の主人公ということで感情移入できるか不安でしたが大丈夫でした。
心配だった文字の小ささも気にならないレベル。
始めてから、3時間位止め時失う位面白い。
ガードがないのはガードする事で流れが止まるからだそうで神谷氏のゲームにはどれも防御がないそうです。 沢山の方が云われてる様にDMCとGODHANDの再来です。
ハードディスクにゴッドハンドのゴッドトラックスをインストールしてバックの音楽変えて楽しんで見ました。
買って良かった。
上品な物語などない。蝶の様に舞い悪鬼のごときコンボを叩き込む。そんなゲームです。
ロードは皆無ですよ。


断然…

ps3版を先に買ってやっていましたが、イチイチロードが入ったり、そのロードが長かったりとストレスが溜まりました。
Xbox版はほぼ皆無‼
内容もGOOD‼
fly me to the moonのかっこよさに脱帽です!


「イライラ」すると書いた人へ

こちらはPS3版レビューではなく360版のレビュー欄です!                                          ロード時間はほとんど感じられません。  快適にプレイできてましたよ!!

 


バカゲー

良い意味でバカゲーだと思います。ストーリーが進むにつれてバカさ加減が増していきます。少々やりすぎ感があるのは否めませんが。
ところどころに過去作のネタが散りばめられているのでファンには面白い要素かと思います。
また、Normalでもそれなりの難しさがあり、近年のヌルゲーに飽き飽きしている人にとってもおススメできるかと思います。

しかし、派手な演出のため画面が激しく動くことが多いので3D酔いする方は遠慮されるのがいいかもしれません。あとムービーが本当に長い・・・この点で☆−1です。

手軽に爽快で派手なアクションができて、且つ嬉々として処刑が行える。面白いと思います。



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アサシン クリードII【CEROレーティング「Z」】 特典 初回限定リファレンスガイド(A5判96ページ)付き

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Call of Duty: Modern Warfare 2(輸入版:北米・アジア)

Call of Duty: Modern Warfare 2(輸入版:北米・アジア)
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クチコミ情報

cod4と比べて…

前作と比べてハードコアみたいに体力がなく、ちょっと当たるだけで死にます。武器やパーク、空爆支援などはたくさん増え、やりこみ要素もかなり増えたところは良いと思います。しかし今作は隠れる場所や建物が多くキャンプがたくさんいます。今作ではキャンプしてる人の方が圧倒的に有利にできてるように感じました…。良い点もありますが悪い点の方が多くてあまりオススメできないです。

オフキャンペーンレビュー

対人戦はあまりやらないもので、
オフキャンペーンのレビューです。

まずグラフィックですが、これは全作に比べて、相当綺麗になってます。
臨場感も抜群でです。

ストーリーについては、今回は、レンジャー部隊と、タスクフォース
双方の展開を交互にプレイしていく感じです。
タスクフォースパートは、南米、ロシアが舞台、
レンジャーパートは、アフガニスタン、アメリカ本土が舞台になっています。

まずタスクフォース南米パートとレンジャーアフガニスタンパート
これは、映画ブラックホークダウンの、
バカラマーケット市街戦を彷彿とさせます。
建物が林立する狭い路地から、敵がどんどん沸いてきます。
どこから撃ってきているのか分かりづらく焦ります。

次にタスクフォースロシアパート
これは潜入任務のようなステージが多いです。
基地や油田、アジトなどへの潜入で、
レインボーシックスのように、複数の突入地点のどれかを選び、
扉に爆薬を仕掛けて突入、人質を殺さず敵のみ排除するという場面や、
屋外戦、屋内戦、雪山、スノーモービルやボートでのチェイス、
そして恒例の、映画のオマージュ的な場面があったりと、
(某有名アクション映画のシーンなので、皆さんわかると思います)
シチュエーションも豊富で飽きさせません。

最後にレンジャーパート
これはに関しては、これぞCOD4と言えるのではないかと思います。
アメリカ本土が戦場と化しています。
ワシントンDCのステージがあるのですが、これは圧巻です。
全作の、核爆発のキノコ雲を見て息絶える、
あのシーンに匹敵する光景だと、個人的には思います。
ワシントンが炎に包まれ瓦礫の山、ホワイトハウスは敵に占拠され、
地上には敵装甲車、上空には敵ヘリ、
夕闇の中を、双方の銃弾が飛び交う、凄まじい銃撃戦です。
本当に圧巻でした。

難易度としては、全作のCOD4と比較すると
難しくなっているのではないかと思います。
ノーマルでプレイしたのですが、敵の耐久度が高い気がします。
それになにより、攻撃が厚いです。
無限沸きがなくなったので、その代わりなのだと思いますが、
いったん排除して進もうかと思っても
さらに敵の波状攻撃が来る、そんな感じです。
また被弾したときのぶれも、かなり大きくなっており、
それも、難易度が上がっている要素だと思います。

残念な点としては、
全作のような屋外大規模戦が少ない点ですね。
市街地での大規模な戦闘というステージよりも、
建物や施設への侵入戦が多く、
こじんまりしたかなという印象を、どうしても受けていまいます。

クリアまでは、ノーマルで6時間と少しかかりました。

今作は、スペシャルOPSというオンライン二人協力モードもあるので、
対戦は苦手だという人も、オンラインで楽しむ事ができると思います。
オフラインでもできるので、一人プレイで少しやってみましたが、
二人プレイ前提で作られてるようで、
明確に役割分担しないとクリアが難しいステージもあったりで、
ステージ数も多く、なかなかのやり応えです。
ただしオンラインの場合は、
フレンド登録してる人同士のみで、二人プレイ可能なようなので、
その点、注意が必要です。

全作と比較して、良い点悪い点、色々ありますが、
個人的には、十分満足のいく内容でした。


市街戦多し!

オンラインをやった感想を書きます! とりあえずステージがかなり広いですね! 迷路のように入り組んだステージや、高低差の激しいステージとか! 自分的には市街戦が多いと感じました。 建物の内部、屋上、隅から隅まで隠れるような障害物の多さ、前作を遥かに凌ぐ内容です! 神経を研ぎ澄ませて進まないと確実にやられます! 今回は当たり判定が半端なく、とりあえず遠くで動くものを見つけてエイムして射撃したら当たってやっつけれます! その分自分もボコスカやられますが…。 ラグはほぼありません。アンテナ一、二本でも当てれますよ! でも、追加マップの事とかパークの説明とかストーリーを英語が苦手で調べたりするのが面倒ならば日本語版買ったほうが絶対いいですよ(^_^;) 慌てて海外版を買う必要は無いと思います。 自分は日本語版も買いますが…ww

PC版(海外版)インストールできました

私も、海外版がプレイできないことを知らずに購入してしまったクチです。
インストールの途中でsteam認証とかいうのに引っかかって、シリアル番号の入力ではじかれてしまったので、いろいろ調べて、
ようやくさっきプレイできるようになりました。
私のところに届いたのはUK版でした。
いくつか調べても、なかなかうまくいかず、ようやく見つけたのは以下の方法です。
http://enjoypcblog.blog32.fc2.com/blog-entry-195.html
この方法で作成したネットワークに接続中にインストール(シリアル番号入力)を行うと、無事インストールできました。
インストール完了後は、通常のネットワーク接続に戻せば問題ありません。
ちなみに、XPにインストールしたのですが、インストールのオプション間違えたのか、インストールしたユーザ(OSのログインユーザ)にしか登録されませんでした。
そういう仕様?
ゲーム自体は、まだ始めたばかり(シングルプレーヤーのキャンペーンのみ)なのですが、面白いです。
インストールの件のみマイナス要素です。


ゴリ押しプレイはもう終わり!

シングルプレイは前作に比べ、より映画的になっていてとても楽しいです!ミッションの舞台も極寒の雪山から灼熱の荒野、はたまたホワイトハウス前などバラエティに富んでいてプレイヤーを飽きさせません。
マルチプレイについては前作のようなスポーツライクな戦いから、よりリアルな「戦争」になっています。
4で通じた回線と勢いに物を言わせるだけのイノシシプレイはもう出来ません。
しっかりと戦略を練って周りの状況を把握し、適切な動きをする為の頭脳が必要です。
とは言えこれはTDM以外のルールのおはなし。
現状チームデスマッチでは動く必要がないので、とてもキャンパーが多く、正直な話つまらないです。
他のレビュアーでオンラインがつまらないと言ってる方は恐らくTDMしかプレイしたことが無かったのでしょう。
手に汗握る白熱した戦いがしたいなら対戦人数が多くTDMとドミネーションがミックスされたグラウンドウォーがオススメです。
他にも今作が初登場のデモリションやヘッドクオーター等の動く必要があるルールが楽しいです。



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End of Eternity (エンド オブ エタニティ) 特典 スペシャルサウンドトラック「RESONANCE OF SOUNDS」付き

End of Eternity (エンド オブ エタニティ) 特典 スペシャルサウンドトラック「RESONANCE OF SOUNDS」付き
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商品の紹介
セガとトライエースが放つ完全新作RPG。
ハイエンド機で実現した圧倒的高品質のグラフィック。
終焉へと向かう世界を舞台に、交錯する"運命"と"絆"をテーマとした、深く緻密なストーリー。
銃を駆使して繰り広げらる、戦略性と爽快感を融合させた"かつて無い"戦闘シーン。
細部までこだわりぬいたゲームシステム。
セガとトライエースだからこそ、完全新作だからこそ実現した、
斬新且つ高品質なRPG、それが「End of Eternity」です。


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Steins;Gate(シュタインズ・ゲート)(数量限定版)

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クチコミ情報

今年度1位

今年度プレイしたゲームの中で最もおもしろい作品だと思います!!

というか、今までの中でも1位といっても過言ではないです。

是非、皆さんもこのゲームで泣いてください。
同じシーンで何回も泣いちゃいました ">_<"


素晴らしいゲーム

評判を聞き、体験版をやり、製品を購入し、気がついたらあっという間に全てのルートをクリアしていました。

テーマとしてはむしろ使い古されてきたタイムトラベルという世界観。
しかしそれをここまで綿密に作りこみ、テキストで表現出来る人間がいる事が心の底から凄いと思った。
笑える場面も、ニヤリとする場面も、泣ける場面も目白押し。
また、シナリオも主となっている軸や行動範囲からは決して大きく逸れる事は無く、プレイしている人間が「そうしたら確かにこうなるよな…」と納得しながら読み進めて行く事が出来るので気持ちがいい。
そして進めるにつれジワジワと面白さが湧き上がってきます。

「どういう事?」と考えさせられる場面も多く頭が痛くなりましたが、始めはガチガチに固結びされていたシナリオの糸が、進めるにつれ少しずつ解かれていって最後には一本の糸になる。
「全ての記憶には意味がある」まさにその通りでした。

ノベルゲームは各ハードで多くプレイしてきましたが、まさに10年に1本出るか出ないかの良作だと思う。
この手のゲームはめんどいし手間…そう言わず手元に箱があり興味が少しでもあるならば軽い気持ちでやってみて下さい。
確かに人を選ぶが、それでももっともっと多くの人にプレイして貰いたい。
純粋にそう願っています。


XBox 360を本作のために購入検討していいレベル

この作品が僕の購入したXbox用ソフト2本目となるのですが、もうXBoxがSteins;Gate専用機になってもいいと思いました。本当にやってて飽きませんし、何よりラストの展開が感動的です!OP/EDともにカッコよく、クリア後に歌詞を見ると自分=オカリンがどんな形でここに至ったか思い返すことができます。タイムトラベルものでここまで設定が細やかな作品もあまり例がないと思います。

オカリン役の宮野さん、最初は何だこの厨二病は!?と思いますが、ゲームを進めていくとその考えは変わると思います。主人公がカッコいいと思ったゲームも久しぶりでした。

科学シリーズの第3弾が発表されたら、ハード関係なく買ってしまいそうです(笑)


万人に薦められる作品ではないが合う人にとっては躊躇なく★5をつけたくなるであろう作品

高い評価を受けていたので購入し全エンディングをクリアしました。

現実にある科学理論を深く考察し使われている点は素晴らしくタイムトラベル物のADVとしては最高峰であると思います。
たくさんの伏線を使い、ぶれることなく薦められる話の展開は熱く、先へ先へと読み進めたくなります。
また音楽や独特の雰囲気を持つ絵などもこの世界観によく合っており、シュタインズゲートという世界により一層入り込める要素になっています。

理論を頭で理解しつつ読んでいたらいつの間にか感動して涙を流していた。
まさにこの通りの作品でした。

気になる点としては
少々無茶な超高性能スーパーハカー設定
ご都合的な解釈が含まれた世界線の収束
主人公以外のキャラ同士の描写が少なめ
など、楽しめたからこそ若干気になってしまったこともありました。

★5ではなく★4にした理由としては
レビューとしては間違いじゃないのですが、ほかの評価を見る限り少々持ち上げすぎなのではないか、と思えたからです。
タイトルにもある通り 科学理論 厨二病 2ch語 などに抵抗があまりない人にとってはどこまでも楽しめる作品であることは間違いないです。
ただ抵抗のある人は話が展開される前の最初5〜10時間までが苦痛と感じてしまうと思います。
その間に主人公の厨二病というだけでは納まりきれない痛い人設定や世界観をある程度許容できないと、この後に続く感動も半減してしまい残念なことになります。
そういう意味で一般人含め万人にはお勧めできない作品であると考えられました。
意味があると分かってはいながらも、もう少しだけ主人公の痛さを減らしてくれればまだ触りやすい作品になったのではないかなと思います。


「10年に1つ出るか出ないか」の領域

クリアしてしばらく時間が経ちましたので感想を。

このゲームは既に多くの方からレビューが寄せられていますが、本当に良い物でした。
遊び終わってからいろいろと考えさせられるものがあり、今、他の事は何も手が付かない状態です。

優れた作品はそれを鑑賞し終えた後になっても熱気や余韻のようなものがしばらく残っていて、
少しずつプレーヤー自身に浸透していく、といった体験をこれまで何度か経験してきました。

特別な思い入れのある他の作品と比較される方もいらっしゃるようですが、
シュタインズゲートは自分にとっては同じように特別な存在となりました。

このような作品を作ってくれたメーカーさんに感謝の気持ちを送りたい。
まだ今のように方々で話題となる前に数量限定版を購入した自分を褒めてあげたい。
いち早くこの世界に触れ、その素晴らしさを熱く語ってくれたレビュアーの方に有難うと伝えたい。

まだまだ私の中のシュタゲ熱は冷めそうにありません。
この作品をもっともっと多くの方に手にとって戴きたいと心から思います。

このような優れた作品を楽しめるのなら、ゲーム機本体や、液晶ディスプレイまで
揃えてしまっても惜しくは無いと思い切って奮発してしまいましたが、結果的にいい買い物になりました。

最後に、完全に私見になりますがシュタインズゲートはアドベンチャーゲーム好きの自分にとって
「10年に1つ出るか出ないか」の領域の奥深くまで踏み込んできた作品になりました。

本当に嬉しかったです。

またいつの日かシュタゲと並び讃えられる作品に出会えることを期待して☆5を付けさせて戴きます。



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BAYONETTA(ベヨネッタ) 特典 スペシャルサウンドトラック「RODIN'S SELECTION」付き

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商品の紹介
プラチナゲームズの神谷英樹氏が贈る渾身の大作ACT。プレイヤーは、数百年の時を超えて現代に生きる美しき魔女・ベヨネッタを操作して、ヨーロッパの辺境"ヴィグリッド"を舞台に無数の天使たちを狩ることになる。"ノンストップクライマックス・アクション"と銘打たれた本作は、四肢に装備されている4丁拳銃"スカボロウ フェア"と体術のコンビネーションがもたらす際限のない爽快感が特徴。攻撃バリエーションには、打撃と同時に射撃を行う"バレットアーツ"、超高速行動を可能にする"ウィッチタイム"、拷問器具を使った強力な特殊攻撃"トーチャー・アタック"、自身の髪の毛を触媒として魔人を召喚する"ウィケッドウィーブ"など、同じく自分の髪の毛を触媒として敵に絶大なダメージを与える大魔獣召喚など、魔女らしいダイナミックなものが多数用意されている。

http://dol.dengeki.com/


クチコミ情報

魂斗羅と同じ匂いがします

魂斗羅スピリッツや真魂斗羅が好きな方は、間違いなく好きになれるんじゃないでしょうか。 2Dアクションと3Dアクションという違いはあるけど、演出のぶっ飛んだ感じには同じ魂を感じますね! あとバイクステージでかかるアフターバーナーのリミックスバージョンが個人的にツボです このステージいらないって意見も多いようだけど、あの疾走感と音楽があればいーやってなりました

乗り越える楽しさ

そんなにアクションが得意でもないけど、最初からノーマルで遊んで
とにかく回復アイテムにお金をつぎ込むことになった。
強い敵には何度もやられ、1ステージ5回以上のコンティニューもザラだったけど
何度もトライするうちにコツもつかんで、ちゃんとエンディングまで行けた。
謎解きギミックもストレスなく丁度いい難易度。
演出もユーモアがあって面白いしかっこよかった!
ムービー部分だけでなく、ゲーム中も映画みたいな演出があるので
見た目も短調にならないのがよかったです。

あと、キャラクターの台詞がかっこいい。大人なジョークが効いてて
世界観もすごくいい。
変なところでロードが挟まってテンションが下がることも無いのがよいです。

イージーオートマチックを使うと、ほんとにサクサク敵を倒せたので
気になるけどアクションが苦手、みたいな人にも遊んでもらいたい作品です。


うーん・・・

良く出来ていると思いました。面白い、と思いました。
でもデビルメイクライやってるのかと思ってしまってからちょっとね…

プログラム技術、演出は凄いと思います。
でも、それを取り除いて魅力あるゲームかと言うと…好みも確かにありますが。
やっぱデビルメイクライなんだよな〜

先に発売された某ゲームの方が断然面白かったですね。

あとセクシーと思わせるより、何故エロに走ったのか?
たまに不快感を覚えました。
製作者の趣味だと思いますが、これって女性はプレイしないでしょうね多分。

他のアクションゲームにも言えますが、コントローラーを握っていて『面白い』よりもそれ以外でそう思わせるのがほとんどなんで正直ガッカリ感がクリア後に残りました。

クリア前は4でしたが、クリア後に3になっちゃいました。


最高のバカゲー!

すばらしい作品
BGM、アクション、敵の大きさ、ベヨネッタのエロさ、コメディタッチな演出
どれもすばらしい

意外にノーマルでも難易度は高めです
雑魚戦でも割と簡単に死ねます
と言うか雑魚戦のがボス戦より死ねるかも

アクションゲームとしてもすばらしいですが
単なるアクションゲームと思ってはいけません
いきなりバイクゲーになったりシューティングゲーになったり
お遊びが豊富です

是非XBOX360を所持しているならこのバカさ加減を体験して欲しい!
PS3しか持ってない人でも、PS3版を買わずXBOX360ごと買ってやってほしい!
この一本で元取れます!!

ホントに面白いですよ!

ただ残念なところは
カメラワークがイマイチであったり
若干処理落ちするとこでしょうか、でも許容範囲だと思います

デビルメイクライ好きな人には特にお勧めです
デビルメイクライが無くしてしまったおバカさがこのゲームにあります!


アクション苦手な方へ

アクション作品はホントに苦手です。 イージーモードならなんとかクリア出来ますが、ノーマルモードになるとストレスが溜まるぐらい先に進めません! (イージーでクリアしても…簡単モードですよ)他のレビューに
『アクション苦手な方でも』とありますが、苦手な人は苦手であり、あまり楽しめませんでした。(他の方のレビューを参考に購入しましたが…)アクション苦手な方が、購入を検討しているなら再検討をされたほうがよいと思います。
アクション作品をさほどプレーしたことが無いので評価しにくいですが、星2



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クチコミ情報

やはりドラゴンボールは楽しい

リアルタイムでドラゴンボールを見た世代ですが、
今でもアニメが放映されたりゲームが出たりと永遠不滅なんじゃないかと思う作品。

それでスパーキングの流れをくむレイジングブラストですが、かなりハマッています。
操作は複雑ですが、道場で一通り操作方法を覚えてから始めれば、
難易度かんたんで有れば負ける事は少なくなると思う。

操作は難しいけれど、全キャラ共通なので覚えれば自在にアニメを再現可能。
音楽、効果音、演出すべてにドラゴンボールらしさが詰まっているので、
アニメを見た世代はハマる事間違いなしです。
アニメまんまのBGMで格闘すると興奮度MAX!!

新キャラのスーパーサイヤ人3ブロリーが強すぎて楽しい。



何故改のキャスティングなのだろうか?

ナッパやザーボンとか、ギャラのために変更したのかと思いきや、
人造人間19号や魔人ブウはオリジナルキャストだし、何で一人二役にしないで、
わざわざグルドやドドリアは改のキャスティングなのだろうか?

確かに改のキャスティングも嫌いじゃないけど、特にドドリアは改とZで全然声が違うし、
これはある意味贅沢なのだろうか?


私はディンプス派で、友達がスパキン派だったのですが、彼から『難しいけど絶対スパキンの方が面白い』
と聞いていたので、次世代機で復活したら絶対買おうと決めてました。

画質はバーリミに比べると見劣りしますが、向こうは原作にないオリジナルの技ばかりなのが
嫌でしたが、レイブラはフリーザのデスボールが惑星ベジータを破壊したでっかい版も
撃てたり、クリリンを葬った超能力が使えたりと、フリーザファンには堪らないです。
(あとラディッツの負けたフリやグルドの超能力とか)

操作はディンプス版に比べると複雑で、ガードや回避ボタンが違うのに苦戦しましたが、
レイブラTV見て練習して、コツを掴んでからはなんとかかんたんモードで勝てるくらいには上達しました。
正直、チュートリアルよりレイブラTVの方がわかりやすいです。 複雑な操作は多いですが、何も全部使う必要はないですし、
自分のやり易いシステムを見つけ、それを繋ぎ合わせていけば、自然と様々な戦法を マスターできます。

あと、タイトルに『Z』が付かないドラゴンボールシリーズで影山さんが主題歌を歌っているのはレアですね。


対戦ゲーム?

PS3版と両方購入

でもPS3版は封も開ける気がしない。

グラフィックはHDと言っても1080Pではない。

ロードは短いので、インストールしてません。
一様ロード時間にあきさせないような工夫はしてあります。

PS2版のスパーキング?を触ってないので、操作が全く慣れてない状態です。

鉄拳、バーチャ等と同じような対戦格闘と思ってましたが、全然違います。

単にドラゴンボールが好きなだけでは、このゲームは面白くないと思います。
PS2シリーズにハマッタ人向けだと思われます。

悪い所
操作は全キャラ共通でX連打(組み合わせでYとか長く押すと溜め攻撃)で数回のコンボに繋がる所。必殺技・究極技は右スティック傾けと押し込み。
相手の攻撃を避けるタイミングがわかりにくい所。
投げ、各キャラ専用の個人技(Bボタン)モーションが大きすぎる。(まず使おうと思って出すと決まらない。)
視点が画面端などにくると自キャラが何処か分からなくなる。
(十字キーで回避できるが、オフライン一人でするならまだしもオンラインの対戦で何度も同じ事が起こればどうなの?)

良い所
キャラクターがドラゴンボールのキャラ
ビーム系での同時打ち合いできる所、高速戦闘?の演出
ふっとばし攻撃で追加攻撃入れるところ
必殺技・究極技等がTVで見たのと同じ所じゃないでしょうか?


コンボの後の相手のヨロケの時に必殺技等で、決めるといったパターンで単純です。
ガードボタンでそれぞれの攻撃の間に、避けが可能かもしれませんが
それが可能なのは相手の攻撃が当たる瞬間にガードボタン押す事!
この当たる瞬間が全くわかりません。
上手くいくときもあれば全然駄目な時もあって未だにこの
当たる瞬間がどこなのかがわかりません。

投げ技もありますが、モーションが大きすぎて、これも使いどころがないです。

オンライン対戦は数回、何人か海外の方としましたが、ラグは殆ど感じなかったです。
ただやっぱり攻撃方法は単純で、X連打のコンボで最後に溜め攻撃でタイミングをずらしてくるだけです。防御の回避タイミングが掴めてないと単純な攻撃のみで、そのまま終わります・・・。

ふっとばし攻撃で飛ばされると相手は追加攻撃が可能になります。
やられた側は左スティックぐりぐりで、早く回復しようとするのですが、
ほぼ無傷で追加攻撃を逃れる事は不可能です。
というかほぼ相手が操作止めない限り追加攻撃全部入ります。
必殺技などもモーションが大きいので軸をずらせば当たらないものもあり、単発で使う必要ないです。

とにかくガードボタンの使い方になれないと、面白くないです。
慣れても、普通の格闘ゲームをしている人には、単純なものかもしれません。

ドラゴンボールらしい所は全て、特定のタイミングで発生した演出と各キャラクターの必殺技の演出のみで、その他が、自分には全てマイナスの影響を与えてしまっています。

対戦ツールとしては、できは良くない感じです。
攻撃側は一発目が入れば残りコンボとして入るので、これの繰り返し
防御側はガードボタンを使い避けてから攻撃で攻撃側に転じる。

ストーリーに沿って進ますモードもそれ程ドラゴンボールを体感している感じもないです。
結局は戦うのみです。(そう思ってしまう程の内容です。)

スター集めは各ステージ特定の行動をしてクリアすればもらえますが、ただ、必死になって集めようという気持ちが出てきません。





よかった

バーストリミットが酷すぎたので今回は期待大で購入しました。
結果としては、なかなか面白かったです。しかし次世代機ですので物足りなさもあります。キャラ数、ステージの広さ、あと一番気になった点がバトル中に操作している自分のキャラが見えづらくなる所がストレスが溜まりました。次回作も期待してます。


面白いけど…

次世代機でドラゴンボールを…と期待してると少し肩透かしをくらいかもしれません。
隠し要素を解放するのにゼニー(所謂ゲーム内でのお金)以外に様々なミッションをクリアしてスターポイントという物を稼がなければいけないんですが、如何せん敵が強い上にシビアなタイミング操作を必要とするので慣れないと非常に厳しいです。
全ての要素をゼニーで解放出来る様に出来なかった物か…
メテオに比べてキャラも少ないです。メテオでかなりのキャラを網羅していたとはいえ、大幅に減少というのも何だか寂しい。
演出も進化してる様なしてない様なって感じです。
正直メテオ+αで次世代機での完全版を出してくれた方が良かった。

キャラグラだけは進化してますが…



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