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クチコミ情報
まだ序盤ですがまず気になった点は、ストーリーの流れがあまりにも転々とし過ぎてて分かり辛いです。説明セリフを多用している割りに、肝心な説明が薄く置いてけぼりをくらいます。
「え?は?どうしてそうなった?」みたいな。
また、ゲームの進行に頻繁に『****』へ行くなどのアナウンス(?)があるのに、世界全体の様相が見れるアバウトな【絵】はあっても、細かい地域ごとの【マップ】がないという!!…遺跡やらがごてごてして非常に自分が何処に居るのか、また宝箱を取りきれているか解らなくなります………凄くストレス溜まります。自分だけでしょうか?
もう一つ、カメラの操作スピード。
十字キーで操作するのですが、その速度が遅い。 ゴテゴテしたステージ上も自分で視点操作をしないとならないので、慣れないと非常に画面が見にくく、これまた非常にストレス溜まります。 戦闘など、かなり気になります。
ちなみに上下左右反転は切り替えあります。
また戦闘の難易度ですが、ハードがWiiのためか、簡単気味です。アクション大好き得意だぜ!って人には、少し物足りないかと。
また戦闘は、結構単調です。レイルの引力でモノをぶつけたり、敵を投げたりの繰り返しなので、あまり面白くありません。簡単なのもあり…一番最初の戦闘で、萎えました。
まだシドにあったばかりなのですが、正直今後の展開もあまり期待出来てないレベルです。 スクエニは、たまにこういうゲームを作るので、期待はしてませんでしたが、自分的には現時点では★1です。
しかし、今後を期待したいという意味で★2にしときます。
今までなかった開発に時間がかかった(4年?)と見たが
その間で何が伝えたいかがボヤけていったのだろう。
やっていてしっくりこない。そして
主人公がカッコよくない。
期待を裏切られたユーザーが大半だろう。
次回作なんて出さなくてもいいが出すのなら
ひとりよがりのゲームは出さないで欲しい。
資源の無駄。
多少は面白いものの、ツボにはまらない発売後、様子を見て購入しました。
他の方も書いていらっしゃる通り、
寄り道、ミニゲーム、ポインタ中心のWiiに適った操作性がよく練りこまれていました。
グラフィックも美麗で、特に水の表現はレンダリングムービーと思えてしまうほど素晴らしかったです。
しかし、勲章やその他のやりこみ要素、ポインタ中心の操作には限界があるように感じられ、
ラスボスを一回倒した時点で拍子抜けのような状態に陥ってしまいました。
つまり、このゲームは個人的なツボの刺激や、何度も遊びたくなるものが不足していると思いました。
また、ジャンプが特定の場所によるコマンド形式のみの発動ということにも落胆しました。
もう少し多人数モードやシステム、バランスに磨きをかけてほしいと思いました。
wiiの性能を存分に発揮したファイナルファンタジー 個人的には続編に期待1周目のクリア時間は11時間、2周目に入り45時間程度プレイしています。
プレイしてみると、ジャンルの「アトラクションアドベンチャー」とは言い得て妙で、
まるで、テーマパークのアトラクションや仕掛けに魅了される子供のように
一心不乱にヌンチャクコントローラを操作する自分がいました。
ストーリーは、クリア時間にある通り、それほど膨大ではありません。
人によっては淡泊と感じられるかもしれません。
4つの種族とクリスタル、壮大な世界観は、全てが劇中にて語り尽くされるわけではなく、
個性的なキャラクターの関係や生い立ちと共に、プレイヤーの想像の余地があります。
こういった部分は製作者が同じである分、サガシリーズにも共通するところであると感じました。
むしろこのゲームは、プレイヤーが“積極的に”様々なアクションを楽しむことに重点が置かれている気がします。
ですので、能動的に何かをしないと、このゲームの楽しみが薄れてしまいます。
2周目のプレイ時間が長くなっているのは、私自身がこのFFCCCBの世界を遊び尽くしているからです。
正直に言っておきますと、ゼルダシリーズ並みの複雑な仕掛けは無く、GTA程の自由もありません。
ですが、直感的に操作してFFの世界観に没入する、という点では旧来のFFシリーズに無い感覚を得られるのではないでしょうか。
残念ながら、後述する改善点やコマンド式のRPGですらないFFですので、万人に勧められるか、と訊かれたならば、
多少荒削りな部分もあり、一概には断言は出来ませんが(これが☆4つの理由)、面白いことは確かです。私はとても楽しんでいます。
「わかる人にだけわかる(わかればいい)。」なんて排他的なことは好きではないし、言いたくはないので、
少しでもプレイ人口が増えて、このゲームを好きになってくれたらいいなぁ、なんて感じています。
個人的改善点(不満)
・カメラアングルが悪い(これが一番) ・画面酔い
・勲章の数は膨大だが、少し水増ししたような印象 ・カーナビ的な地図が無い、から初期には迷いやすい
・人々の反応がもっと多種多様であって欲しかった ・説明書も含めたチュートリアルの不親切さ
良好だった点
・ローディングがほぼない ・オープンワールド(つなぎ目が無くずっと世界がつながっている)
・ヒロイックなアクション ・フィールドの様々な仕掛け
・プレイアブルイベント ・シナリオ、演出、キャラクター
ベアラーで好きなこと
・オープニング(大作にふさわしい。音楽も秀逸)
・バハムート戦の決着方法(爽快感をかなり感じた)
・民族融和パーティーでのセリフまわし、演出(言葉の使用状況・相手だけでも、その言葉の意味がこうも違うのかと感心した)
・シャトル(循環バス)や列車から、外の風景を眺めること
個人的にはよし自分は初期から Wiiウェアに至るまで 全てしましたが 全く新しいですねこれは...
何十時間もかけてRPGを じっくり楽しもうて方には 向かないでしょう が広い世界を感じて サクサクしたい人には 結構オススメですよ
プレイ性は自分は普通に 楽しかったです このてのジャンルにくわしく ないからかもしれませんが...
自分はストーリーがなかなか 気に入りました FFCCシリーズを 初めて買う人にはちょいと 不親切かも知れませんが 初期やDSをしてる人からしたら ユーク族の敗北による消滅て ちょっぴりショックなんですよね
FFCCシリーズは一応全作品 同じ世界で違う時代だからやっぱし 昔の作品をしてるとしてないとでは ちょいと違うと思います
自分はFFCCをただのゲームとして じゃなく本気でストーリーや セリフとか世界観とか見るゲームで やってきましたが 今回は操作性やシステム、時代が 大きく変わっても 種族間問題やベアラーの問題 仲間との関係 で 自分は結構満足しました プレイ性重視とかシステム重視も 大切ですがFFCCとは 心温めてくれるものだと思います
ただベアラーについてとか 登場人物について もっと知りたいですなー このシリーズはなんだかんだ好きです クリアまでのプレイ時間は 少なくなってしまいがちだけど 何回もしてしまいます。
最後に
アルテアってあまり綺麗じゃないと 思ってましたが 後半ちゃんと見ると 綺麗と気づきました笑
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