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ファイアーエムブレム 蒼炎の軌跡

ファイアーエムブレム 蒼炎の軌跡
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ファイアーエムブレム 蒼炎の軌跡
ファイアーエムブレム 蒼炎の軌跡
定価:¥ 6,800
新品最安価格:¥ 9,880
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クチコミ情報

完全復活

GBAで少し低迷していた感のあるファイアーエムブレムですが、今作で復活しましたね。
いきなりマニアックモードでやってみましたが、本当にやり応えがあって最高でした。ストーリーやテーマ、もちろんキャラクターもすごく魅力的で、テンポも操作性も良く、完成度が高い。やっていて楽しくてしょうがないという感じでした。
ただ、はじめから2部作のつもりで作ったんでしょうか、多くの謎を残して終わります。
続編と合わせてなら文句なしの最高評価です。

あとは、相変わらず支援会話をコンプリートするのが大変です。
メインストーリー外のキャラクター同士の関わりや思いなどをかいま見られる、わりとライトユーザーでも興味を持つイベントだと思うのですが、何周もするようなヘビーユーザーじゃないとすべて見られないようになってるのは、どうなんでしょうか。


何度でも楽しめるゲーム!

FEシリーズの中ではあまり評価が高くないようだが、私は非常に気に入っている。

♪キャラクター
いつも通り魅力的なキャラが満載。
これまでのシリーズで王子様系の主人公が多かった中、初めて権威とは程遠い傭兵団にスポットライトが当たったのが面白い。主人公の性格も男らしくて好感が持てる。傭兵団の長なだけにまさしく最強だった。恋愛要素がほぼ皆無なのも良いと思う。
以前の作品と比べて当然グラフィックやデザインも格段に良くなっているし、マップのお城や建物、船などの作りも非常に凝っている。このため何度やっても見飽きない。

♪ストーリー
続編の『暁の女神(Wii)』が前提となっていてこの作品だけしかしていない人は消化不良なのは否めない。

♪音楽 
神曲と呼ばれるほどのものは少ないかもしれないが、後半は結構イカした曲もある。

♪システム
まず、難易度をノーマル・ハード・マニアックの3つから選べるために初心者から上級者まで楽しめるようになった。マニアックでは育成・資金繰りなどを計画的に進めなければ途中で積む可能性も。また、章ごとに出撃枠が限られており、自軍の初期配置は変更できるのでいろんなパターンの戦い方ができる。
お馴染みだった“森”などの地形効果は少なくなったが、その代わりキャラ同士の色んな支援効果(3マス内で発動)があり面白い。支援相手の組み合わせを変えることでプレイする毎に楽しめる。『体当たり』『救出』といった新たなコマンドを使いこなせば戦略の幅が大幅に上がる。
そして、今作から『拠点』で『武器の練成』が出来る様になり自分だけのオリジナルの武器を作れるようになった。素晴らしいシステムだ。
スキルはもう少しバリエーションが欲しかったかな。

♪その他
・ラグズは正直全く使えない
・“特攻武器”が弱体化
・“剣士系”が史上最弱だがそもそも過去シリーズで強すぎたか。それに主人公も剣士系だしまぁいいか。
・マップの大きさがちょうど良い。
・ラスボスと漆黒の騎士が主人公専用武器と特定のキャラの攻撃しか受け付けないことに不満がある方がいるようだが、FEシリーズで対ラスボス用の武器があるのはいつものこと。『聖戦』のナーガに比べたら随分マシだと思うが。それにもし遠距離魔法とかでラスボスが倒せたとしたら白けるだろうに。移動力10で突撃してくるラスボスは斬新だった。
・クリア後の得点も◎



それぞれ“こだわり”や“テーマ”を持ってプレイすることで新たな発見があり何周でも楽しんでプレイできるだろう。
因みに私は15周した。


3D第1号

なんと言っても戦闘シーンがリアルになりました。テンポも良くなった感じでとても楽しめます。


難易度もGBA版よりは難しいと思います。特に前半は即戦力になるお助けキャラが少ないので、厳しい場面も出てくるかもしれません。最後のほうになると無双ですけれどね。
闘技場がないので、皆に上手く経験値をいれていく必要があります。


話もおもしろいですし、ぜひとも一度やってみてください


強キャラごり押しゲー

になってしまっています、最近のFEは。
どういうことかというと

ここが難しくて攻略できない。
それは味方が敵より能力値が低いからだ。
じゃあ敵より高い能力値を持つ奴をぶつければいい。
強い能力のキャラが突撃する。
クリアできました。

苦戦する敵が出てきたらそれより強い奴をぶつけて対処する
という単純極まりない流れです。
武器ごとの重さは「体格」から「力」による相殺に変更で
完全に無意味と化し、
聖戦以降の戦術要素の武器の三すくみもパラメーターの
影響が大きすぎて機能せずレベルMAXならそのキャラはもう最強。
個性どころかユニット同士の相性すら存在しないです。
マップも3Dになったためか急激に狭くなり
形もシンプルになってしまい
完全にキャラの力比べの戦闘です。
後半になると味方の能力が完全に敵を上回るので力比べすらなくなり
ごり押しだけでクリアできてしまうようになってしまう。(最高難易度も)
戦略性といっても非常に大雑把。
もっとこう、ポケモンみたいに属性とか技(FEの場合は武器もしくはスキル)とかの
緊張感のある駆け引きをやってみたいです。
シンプルと薄っぺらいは違うと思うのだけど・・・。

キャラandストーリーも全く評価できませんね。
次回作までわからないことが多すぎるうえに
終始グダグダなストーリー。これじゃあ先に進む意欲がわきません。
支援会話とか要りません。だすの面倒だし話に直結しないし製作者の趣味が露骨に反映されるし。そんなもんに力を入れるくらいなら
メインシナリオを充実させたほうがよっぽどキャラの魅力が引き立ちますよ。

総合的に見て駄作だと思います。システム、シナリオは上記の通り
グラフィック、サウンドにおいても評価するべきところは何一つなし。
とにかく詰めが甘すぎる!
どうしてこんな完成度の低い作品を任天堂は出したのか?とすら思います。
こんなゲームを出していたからGCはPS2に大敗を喫したのでしょうね。
可愛そうに・・・・。




久しぶりにRPGにはまった

このゲームはとてもよくできたゲームだと思います。
ひとつひとつの話がよくできていて、次が見たいと思わせるような演出もバッチリです。
そしてなによりフルボイスのムービー。これが今までと大きく違います。ムービーの発生のタイミングもピッタリで、演出もかなり楽しめます。

そして何より戦略性高い戦闘。これはポケモンとかとは違い、レベルをMAXにすれば勝てるとかそんなのじゃありません。それぞれのユニットをどう動かすかを考えて、それで初めて勝つことができます。

そしてひとりひとりのキャラクターに個性があります。これはとてもすごいと思いました。死んだユニットは生き返らないので、「この人を守ってあげたい!」と、本当に思えます。能力を上げるアイテムもあるので、気に入ったキャラクターが弱くても、最強というわけにはいきませんが、充分戦力になります。その場合アイテムは減りますが(笑)

とにかくこのゲームはとても熱中度のあるすばらしいゲームだと思います。



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大乱闘スマッシュブラザーズDX

大乱闘スマッシュブラザーズDX
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大乱闘スマッシュブラザーズDX
定価:¥ 7,140
新品最安価格:¥ 4,999
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商品の仕様
© 2001 Nintendo/HAL Laboratory, Inc. Characters © Nintendo/HAL Laboratory, Inc./ Creatures Inc./GAME FREAK inc./APE inc.

商品の紹介
   ニンテンドウ64で発売され、瞬く間に世界的ヒットを記録した『大乱闘 スマッシュブラザーズ』の続編。マリオやリンク、サムスといった任天堂のキャラクターが一堂に会して戦いを繰り広げるアクションゲームで、最大4人まで同時に対戦できるところが大きなポイント。

   簡単操作で多彩なアクションが出せるようになっていて、誰でも楽しく対戦できるようになっている。その「パーティーゲーム」の側面をもっている点が前作から続く魅力。本作でパワーアップしたところは、最大64人まで参加できるトーナメントモードの追加、対戦ステージ&操作キャラクターの増加、対戦システムの改良など。一見『スーパーマリオブラザーズ』を思わせる新モードも追加され、1人でも大人数でも楽しめる作品に仕上がっている。(田村 雅)


クチコミ情報

Xの後にやるとなんか楽しい

やっぱりあのリザルト(評価システム)が面白いし笑いを誘ってくれます。


ここからがスマブラ!!

スピード感重視でキャラも増加し、初代を何もかも超えたのがDX!!

スマブラシリーズはDXとXが良いが、Wiiのコントローラーがかなり使いにくく動かし方に難点がある。

GCだけは動かしやすく使いやすいから満足にプレイでき嬉しいところ!!


そんなに面白くない。

ふっとばすタイミングもよくわからないし、一応二種類ある1人用も違いがあまりない。隠しキャラもなかなかでてこない。面倒なゲーム。バンダイ、トミーのアニゲーの方がまだ面白い。

Xと比べると…。

やはり物足りないです。

Xが進化し過ぎたからか、今となっては正直面白いけど微妙です。

ただXで消えたキャラ、ステージを使えると言う事では、まだ捨てる物とは思えません。

物足りないという事で★−1ですが、スマブラ持ってない人はどのシリーズでも良いから一つ買ってみるべきです。


Xより凄く楽しいゲームです!

Xは確に楽しいけどDXはさらに楽しいゲームです!Xは切札があるけどロードが長くてあと入らないシステムがあり余り楽しくありません。特に自分が好きなガノンが何か操作してる時凄く重みがあり使いづらくなりました!敵も強くなったってよりしつこくなりました。結果的にDXの方が凄く楽しいゲームです!


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ゼルダの伝説 風のタクト

ゼルダの伝説 風のタクト
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ゼルダの伝説 風のタクト
ゼルダの伝説 風のタクト
ゼルダの伝説 風のタクト
定価:¥ 7,140
新品最安価格:¥ 3,980
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商品の紹介
   任天堂のもうひとつの顔ともいうべきビッグタイトル『ゼルダの伝説 風のタクト』。「もしもアニメーション映画の主人公を自在に動かすことができたなら」という願いをかなえてくれるソフトの登場だ。

   今作は、「トゥーンレンダリング」というグラフィックの表現方法を採用している点がポイント。3Dのグラフィックを2Dのアニメーション風に表現する技術で、味のあるかわいらしいゲーム画面を再現している。

   そして、この「トゥーンレンダリング」技術をうまく使い込んだゲーム内容の完成度にも注目したい。リンクが目の動きなどを使ってふりまく豊かな「喜怒哀楽」が、ゲームの謎解きにかかわってくるなど、プレイヤーの感情移入を高めてくれる演出が随所に盛り込まれている。

   妹をさらわれ数々の困難に立ち向かってくというリンクのストーリーは、子どもだけではなく大人にも感動を与えてくれるに違いない。(弥富久和)


クチコミ情報

やはりゼルダ!

文句なし。
面白い!
評価はそれで充分です。

ただ一言。
今回のリンクはとにかく可愛い。表情が良いです。
カモメを呼ぶアイテムだっけ?あれを頭に載せたマヌケ顔のリンクが最高(爆)


惜しいなぁ…

この絵に始めは少し抵抗ありましたが、やってみるとこんなリンクもありだなぁーって思います。
戦闘は時オカと比べ、リンクが跳んだり、回り込んだり、カウンターを当てたり、アクション性が格段にアップしてます。また、攻撃を当てるごとに音の高さが段階的に変わっていき攻めてる感があって戦闘は実に楽しい。これはリアルリンクには似合わないので上手く差別化できています。

海での航海は私的にはけっこう良かったです。BGMの耳あたりが良く稀にあるイベントなどユーザーを飽きさせない工夫が見受けられました。

ダンジョン難易度はゼルダシリーズでは低い部類に入ると思いますがつまらないほどのレベルではありません。

ボスは従来通り弱点さえ見つければ容易く倒せます。ちなみにあるボスのBGMは風のタクトを代表する音楽でスマブラXにも収録されています。


と最高とは言わないが良い作品です。しかし後半のトライフォース集めが問題です。広い海でほとんどヒントも提示されずに集めろというのはちょっと面倒かなぁと思います。海という世界設定には合っていますが面倒にしか感じなかった。パターン化しますがそうするくらいなら2、3に割ってそれに合わせてダンジョン数を増やして欲しかったです。


心にキラキラを取り戻してくれる

リンクの細かな表情や、笑いのあるシーンはプレイヤーを魅了させ
自分もゲームの中にいる感覚がして、いつの間にか時間が経ってるなんてしょっちゅうでした。

音楽も良く、コントローラーを握ったまま聞き入ってたり
気が付けば口ずさんでたり(笑)

私はクリアするのが何故かもったいなく(?)、もっともっとこのこの世界にいたいなんて思ってました。
(まぁ、二週目をやればいいんだけど;)

これをやってた頃は、まだ小学生だったのですが
またやり始めて、感動しっぱなしの日々を送ってます。


失敗作

ゼルダのなかでは失敗作だと思います。
夢幻の砂時計を先にしたからか、操作性が全然ダメ。
映像もぼやけてて、見にくいし。
GC自体が失敗作だったのかもしれませんが…。
何度も同じところを落ちたり、飛んだりもういらいらしっぱなしでちっとも楽しくありませんでした。風のタクト自体も、いちいちコマンドを出して数ある中からひっぱり出してきてやらなくちゃいけないし、船で進むのにいちいち風の方向を変えなければかなり遅くて、作者の意図がさっぱりわかりません。
しかも、地図は非常にわかりづらいし。魚にえさをやらなくちゃ、島が地図にのらないってどういう事?
いちいちむかつくだけで、クリアして嬉しいよりも、あぁ…やっと開放された…としか思えませんでした。
その点、夢幻〜の方は、欠点がすべてクリアされてて素晴らしかったのに…。
ストーリーやダンジョン、島などの設定は素晴らしいので、Wiiでもう少し、上記の点が改善されればとても面白くなると思うので残念です。


このゲームに3Dゼルダの良さはない

「時のオカリナ」が楽しかったのはあの世界の中でうろうろしていろんな発見があり、いろんな楽しみ方ができることでした。
あの世界で時間を過ごすことが楽しかった。

「風のタクト」はいろんなものが高水準ではありますが、一度クリアすると気が済んでしまう作品でした。
クリアすると同時にもうこの世界に用はないな、とぷいと現実に戻るような。
(それはそれで健全ですが)

3Dになってゼルダの何がいいかというと、やはり作品世界に浸れることだと思います。
その点ではこの作品は時のオカリナと同じ魅力はありませんでした。

あと、人によっては気にならないでしょうが、ラスボスの倒し方は小さな子供もプレイする作品としては直接的過ぎて不適切だったのではないでしょうか。
私は自分の子供があのラストを見るのかと思うとプレイさせる気になりません。



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スーパーマリオサンシャイン

スーパーマリオサンシャイン
スーパーマリオサンシャイン
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定価:¥ 7,140
新品最安価格:¥ 3,980
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商品の紹介
   任天堂が世界に誇る人気キャラクター、マリオが活躍する3Dアクションゲーム。今回マリオが活躍する舞台は、南の島ドルピック。ピーチ姫とバカンスにきたマリオは、なぜか島じゅうを汚した犯人にされてしまう。そこでマリオは水をまくポンプを背負い、島中の汚れを落として回ることになる。水と緑の自然に恵まれた島の美しいグラフィックと、広く自由度の高いフィールドは、走り回るだけでも純粋に楽しめるほど魅力的だ。

   基本操作はジャンプ、キックなどのおなじみのアクションに加えて、金網にぶら下がりながらの移動や綱渡りなどの新アクションを追加。より自由度の高い豊富なアクションを楽しめるようになった。なかでも注目は、マリオが背負っている新兵器のポンプ。これは水を勢いよく放出するアイテムで、島じゅうの汚れを落としたり敵を攻撃したりとさまざまな用途で使用可能。このアイテムをいかにうまく使いこなすかが、今作を攻略するうえでのカギ。

   キャラクターでは、今までのシリーズでマリオの頼もしい相棒だったヨッシーやピノキオなどをはじめ、個性豊かな島の住民たちも数多く登場。これらがどのような形でマリオに関わってくるかも注目ポイントだ。ギミックいっぱいの広大なフィールドでの出会いや戦いなどは、まさに冒険そのもの。子供から大人まで安心してオススメできる良質のタイトルだ。(松崎 豊)


クチコミ情報

この失敗がマリオギャラクシーを神にした


良い点
・自由度が高い
・デザインセンスが光っている
・ゲーマーも満足の難易度
・迫力がある
・マリオらしいミスした失敗が次の成功を生むシステム
・ポンプのバリエーションが楽しい
・水が2002年とは思えないぐらいめっちゃ綺麗
・マリオ達の英語のフルボイスが聞ける
・シナリオが最後感動した

悪い点
・明らかに難易度調整していないステージが沢山
・理不尽な角度になるカメラ
・イライラするくらい難しい仕掛けの数々
・ゲームオーバーにならなくてもスタートからやり直される仕様


しかしこの悪い点を反省して出したマリオギャラクシーは神ゲーってやつだった
ただしその代わり2Dマリオ好きのために自由度は失われたので自由度があるマリオがやりたいならマリオサンシャインをおすすめする

当時発売日に購入し小学6年だった自分はアホみたいにハマった


面白いけど時間が‥‥

1ステージに30分かかるのは極普通にあるこのゲーム、人間を駄目にする気がします。最初は操作のしづらさに四苦八苦しますが、それ以降はどっぷりつかり、ステージをクリアするまでコントローラーが手から離れません。どう考えてもクリアするまでのプレイ時間がかかりすぎです。楽しいけど時間がどんどん経過して自己嫌悪に陥ること必死。
これをやるなら、もう少し時間をかけないゲームを買った方が良いと思います。最高に面白いけど知らなければ良かったと、心底感じる作品。こんなの自分の子供にはやらせたくないです。


マリオを動かすだけでこんなに面白い、2つの理由

最大の特徴は言うまでもなくポンプ。これを使って滞空したり、ダッシュしたり、スーパージャンプしたりが本作の目玉。
マリオ自身の身体能力が高いのに加えてポンプを使えるので、動きが多彩。かなり大胆なアクションも可能。まずこれが1つ。

今回はバカンスに来ているという設定で、ステージの雰囲気が非常に明るい。開放的な感じも素敵。マリオ64のステージに暗くて閉鎖的な印象があったならこれは注目すべき点。
ステージの種類は村、町、遊園地、ホテル、遺跡やビーチなど。クリアするためだけの空間ではなく、それぞれが観光地になっている。これが2つ目。

この2つの要素によって、本作は動き回っているだけでも楽しいゲーム。ただ適当にマリオを動かしているだけなのに、もう夢中になるぐらい面白い。
カメラワークがマリオ64から大きく改善されているというのもグッド。3Dスティックをグリグリ動かして360°、遠・近も思いのまま。

とまあ、個人的にはこれ以上ないぐらい素晴らしいゲームだったのだが、欠点がないわけではなく。むしろ人によってはマリオゲーム最底辺になる場合すらある。
そもそもポンプの扱いには慣れが必要。慣れればこの上ない便利アイテムのポンプだが、慣れないと思い通りにマリオが動かせずイライラ。
どのステージもポンプを使いこなしていることをほぼ前提としているので、慣れていないと嫌になる恐れも。慣れるとホント最高なんですけどね。
ステージ数もマリオ64より少ない。しかもその減ったステージ数は240枚の青コインで埋め合わせされている。正直今回は120枚のシャインを集めてもあまり良いことないので、やり込みたい人向け。
一部のシャインや青コインが、まるで攻略本前提にしているかのような理不尽な隠し方をされているのも不親切。

上記の欠点を差し引いても十分にあり余る面白さがあるので、高難度上等、自由度の高いゲームが好きな人にオススメ。
本当に傑作、自由度の高さとバカンスの雰囲気がとことん追求されている。最高ですよ。


厳しい

今頃このソフトをやる人はもう少ないのでしょうが、昔ゲームキューブを買えなかった身としてはWiiでこのソフトがプレイできるのが光栄です。

本当に多くの方が書いていますがこのゲームは面倒です。ミスするたびにいちいちステージから放り出されます。
スーパーマリオ64では、シンプルなステージ、シンプルな操作で幾通りものアクションが出来ました。それはギャラクシーにも受け継がれています。
しかしこのサンシャインは、おそらくマリオ64でのシンプルさをもっと複雑に、2Dアクションのスーパーマリオワールドを立体に置き換えたように作ろうとしたのではないでしょうか。
しかしその目論見は仇となり、複雑さが視点をいちいち変えねばならない面倒くささになり、
ビビットな色使いも嫌味に思えてくるほど面倒です。
コントローラのボタン操作も、複雑でいちいちポンプのノズルを変更するのにボタンを押し間違えたりとてもイライラします。他にも金網でパンチをすると金網がひっくり返って裏側に行けるのですが、その金網にしがみついている場合と金網にぶらさがっている状態で別のボタンを押さねばならず、同じ行動をするのにも違うボタンを押さねばならぬということで非常に高い確率で間違えたボタンを押しては何回も落ちました。
しかも幅跳びが無い!これは致命的なショックでした。代わりにホバーノズルがありますがやはり幅跳びの快適さには全く及ばず。操作系統の見直しも必要だろうと思います。
しかし視点変更にCスティックを割り当てたのは、スーパーマリオ64のカメラ操作からすればとても使い心地のよい進化です。

よい点としては、ステージを見回すと遠くに別のステージである浜辺や遊園地、リゾートなどが見えるのが嬉しいです。全てのステージが地続きであると錯覚させてくれます。

ヨッシーを登場させたのは、おそらく64で登場してプレイヤーからも要望が多かったのでしょう。しかしヨッシーを登場させた意味はほとんどありません。ただの気分転換と言っても差し支えないほどほとんど使わない。ジュースを吐いて効果を出す、くらいしか使い道がありませんしそれもポンプで代用できるのでは?と思うほどの残念さ。ほとんどヨッシーの存在価値は無しです。

しかし高度に複雑になった立体面を散策するのはとても面白く、ポンプアクションの水を使った色々な方法はとても面白いものでした。敵に水をぶつけるのが基本となりますがただぶつけるのではなく洗い落としたり歯を磨いたり逆噴射でハイスピードになったりと盛りだくさんのアクションです。
他の方がレビューで書いておられますがやはり海外のゲームで主流のFPSなどの基本をマリオに組み込んだと思われます。敵を撃つ代わりに水をかけるという非常に練りこまれたアクションだと思います。撃つという行為に代えて水をかけるという行為はまず新鮮であり、まるで童心に帰ったような気持ちでプレイできます。そしてロケット、ターボなど色々な種類のノズルを使いアクションを駆使させる制作側の心意気は見事なものだと思えます。

ストーリーについて。これはなんともゆるゆるな内容でした。結局敵はクッパでは無くクッパJr.ですしほとんど観光気分で敵をやっつけ、しかもクッパまでくつろいでるだけだし…なんか動機付けが甘すぎる気がします。

クリアしましたがもう特に全ての青コインを集めようという気にはなりませんでした。
ゲームキューブでこれでもかと過剰とも思える立体空間を構築し、面倒なボタン操作の限界を知らしめてくれたこの作品の反省でマリオギャラクシーが作られたことを考えると興味深いです。


良作

マリオが今度は水で大活躍します 水で色んな敵を倒したり出来て楽しいです
偽のマリオも出てきてなかなか盛り上がります。



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カービィのエアライド

カービィのエアライド
定価:¥ 6,090
新品最安価格:¥ 5,890
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商品の紹介
   NINTENDOの人気キャラクター、カービィがエアライドマシンでコースを駆けめぐる爽快アクションレースゲーム。簡単な操作で豪快にマシンをコントロールできるので、初心者にも楽しめるレースゲームだ。空中に浮かんで走るエアライドを駆使し、ファンタジックな3Dコースをライバルよりも早く駆け抜ける。シンプルな操作、ルールでありながら、プレイヤー次第で奥がどこまでも深まってゆく。

   Aボタンとコントロールスティックだけの操作が基本だが、地形やタイミングに合わせた工夫次第で、ドリフトなどのいろいろなアクションが実現できる。ボタンひとつの操作にテクニックの全てが隠されているのだ。レース中、特に対戦モードではライバルとの駆け引きも熱い。相手を出し抜くためにAボタンを押すタイミングにすべてをかけることになるだろう。20種類以上登場する個性派エアライドをいかに使いこなすかが勝利へのカギだ。

   プレイモードは「エアライド」のほか、2Dの簡単モード「ウエライド」、マシンの育成と対戦モード「シティトライアル」の3つがある。最大4人までの対戦プレイができるので、バラエティにとんだ競技で、テクニックとエアライドマシンの性能を競い合おう。(江口謙信)


クチコミ情報

カービィシリーズ最高を誇るもの

とにかく最高としか言いようがありませんね。
マシンの豊富さ、数々のステージ、友達とかなり盛り上がれるゲームです!

特に音楽は最高でした。エアライドのステージのBGMはすべて(特にサンドーラ、チェックナイト)好きでした! 実際にカービィファンが好きな曲がたくさんあるカービィシリーズのゲームはエアライドだと言っているので期待は裏切りませんよ。

このゲームはあまりカービィらしさがありませんが、カービィが好きなら買わないと損しますよ!必ず買うように!


走る格闘ゲーム

Aボタンとスティックで遊べるお手軽レースゲーム
遊んだ第一印象ではそうだった。
しかしクリアチェッカーを一通り埋め、友達とシティトライアルモードを遊んだ時、このゲームの本性が現れる。
パワーアップアイテムを集めるさい、なんと互いにマシンを破壊しあえるのだ。
そうして気付けば制限時間を迎えるだろう。
対戦相手が身近にいるのならば十分楽しめるはずだ。


また、なまじ操作が簡単な分、個性の強いマシンが揃っているので(ロケットやヘビースター、ウィリースクーター等)、自分のようにタイムアタックを極める=自分との戦いが好きな人には極めがいがあると思う

残念なのはマシンごとのベストラップが残らないことか


最初ミニゲーム程度と侮ったウエライドも、CPの強さがいい感じなので一人暇つぶしにはいい…かも


カービィのレースゲーム

カービィゲームの新作です。今作はレースゲームですが特にグランプリモードとかは無くて、自分でマシン選んでキャラ選んでコース選んでスタート! レースの成績によって隠し要素が出るというものです。

他にはシティトライアルモード(大きな街の中でアイテムやライバルの邪魔をしたりして、ステータスを鍛える、そして時間になったらランダムで決まる競技戦で競いあうというもの)などがあります。

しかしキャラクターがカービィとデデデ大王、メタナイトの三人だけや、コースの少なさ、モードの少なさ等ボリュームが少ないのが気になります。



システムはイイけど・・

ちょっと飽きやすいかな、でも大人数なら操作も簡単なんですぐ慣れて盛りあがります。
でもステージとマシンの相性によって有利なマシンがあるので簡単に勝ってしまい、
そこが辛いですねぇ。まぁ制限を作ればそこは問題はないと思います。
あと一人モードは、かなりミッションがあるけど全部けっこう難しいですから大抵の人はすぐあきますよ。


なかなか

なかなかよい。 任天堂の代表的なキャラ、カービィのレースゲーム。
コピー能力をつかえるし、マシーンもさまざま!カービィ好きの人は買い!!
皆で盛り上がるのにさいてき^^
でも、欠点はすぐ飽きる!!!! まあ、友達との大戦用ならいいですが・・・・
でも、最初ははまるので買っても損はまずないでしょう^^



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関連商品を探す:『カービィのエアライド』

マリオカート ダブルダッシュ !!

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定価:¥ 6,090
新品最安価格:¥ 5,480
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商品の紹介
   かわいらしくも手ごわいライバルたちや障害をクリアしつつ、レーシングカートでマリオの世界を疾走する「マリオカート」シリーズが、「スピード感」と「わくわく感」を倍増してGAMECUBEに登場。

   今回のマリオカートはなんと2人乗り! 1台のカートにふたりで乗り込んで、前に乗るキャラが運転を、後ろに乗るキャラが攻撃などのアイテム操作をそれぞれ担当する。2人乗りになったことで、息のあったプレイが要求されるのがおもしろい。

   ゲームモードは「グランプリ」「タイムアタック」「バトル」が用意されており、多人数でプレイすることで2人協力プレイや4人までの対戦のバトルやレースを楽しめる。キャラもプレイヤーも、誰と誰が組むかを選ぶ楽しさがある。

   さらにGC同士をつなぎLANを組むことで、最大8人での同時プレイが可能。また、別売のステアリングコントローラー『SPEED FORCE』(ロジクール)を使えば、まるでゲームセンターにいるような気分で楽しめるだろう。(江口 謙信)


クチコミ情報

すばらしいゲームです。

他の書き込みを見ると運が必要どかいろいろ言ってる書き込みがありますが誰だって最初からうまくいかない少しずつプレイしてうまくなって行くんです。 Wiiのマリオカートより凄く楽しいゲームです。

コースが少ない…それでも

ダブルダッシュをしていて常々思うのはコースが少ないこと。面白いコースもあるんだけど、ずっとやってると同じコースばかりやってるみたいでだんだん飽きてくる。 でも二人乗りには大賛成です。ストックが出来るので戦術の幅が広がりました。スペシャルアイテムが強いのも良いと思う。一発逆転ってのもあって、最後まで気が抜けないから楽しめると思います。 強いアイテムはあるけれども、VSで他の相手のアイテムをたまに確認すれば対処はできるのもあるし、二人乗りだから途中で一人キャラクターを替えるだけでもまた対処出来てくると思う。 ちなみに赤甲羅やトゲ甲羅はカートを少し傾けてタイミング良くミニターボをすれば避けられます。カートによっても避けやすさが違うようです。 普通のモードの150ccやミラーはミニターボをストレートな道とかにでも使っていけば1位になるのも難しくないと思います。 でもこのゲームの醍醐味はVSをやることでしょう。他のモードは余り面白くなかったり、またコースが少なかったりしています。でもVSだけで十分な位楽しめるほど面白いと思うので、良いと思います。オプションで 色々変えてみるのも悪くないかも

64に並ぶ神ゲー

初めて買ったマリカシリーズなんですけど・・・凄い面白いです。
2人乗りと言う要素が面白いし、確かにCPの攻撃は激しいですが、WiiやDSとは違ってその分、
CPの思考能力も上がるのでアイテムゲーではなく、実力があれば必ず勝てるという事です。
BGMは64のアレンジ曲が多く入っているのがいいですね。
キャラごとに専用のアイテムがある・・・というのもなかなかいいです。
腕に自信がある方はぜひともプレイする事をオススメします。


どちらかというと玄人向け

アイテムで差がつくと言ってる奴は素人。今作はトゲゾーコウラ以外はかなり性能が押さえられている。64版で強力な性能を誇った赤コウラの威力は半減し、なおかつ自分でよけることができるのは楽しい。

それと、今作最大の目玉はミニターボだと思う。とにかくどれだけミニターボをするか勝敗が変わってくる。


難易度高いですよ

諸事情(以前、任天堂ホームページ
http://www.nintendo.co.jp/ngc/gm4j/index.html
でやっていた大会があったから)で、購入しました。

やってみて、(GBA版の反動か?)50ccなら、COMカートはそこまで鬼ではないので比較的楽ですが、150ccとなると一変、かなり攻撃アイテムが飛んでくる様になります。

それでも、腕さえあれば、何とかなりますが、そうでないと、転びまくる…。

#評価は、前3作経験者にとってです。 腕のない方だと、星3つ位かと…。



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ペーパーマリオRPG

ペーパーマリオRPG
ペーパーマリオRPG
ペーパーマリオRPG
ペーパーマリオRPG
ペーパーマリオRPG
ペーパーマリオRPG
ペーパーマリオRPG
ペーパーマリオRPG
ペーパーマリオRPG
定価:¥ 5,800
新品最安価格:¥ 14,800
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商品の紹介
   紙のようにペラペラのマリオを操作して、絵本風の世界で冒険が楽しめるアクションRPG。本作は、2000年8月に発売された『マリオストーリー』の続編で、前作と同様に3Dの立体的な空間と薄っぺらな2Dのキャラクターを組み合わせた楽しい演出が盛り込まれている。

   ストーリーは、ピーチ姫が残した古ぼけた宝の地図を手がかりに七つのスターストーンを集め、伝説の宝につながる1000年の扉を開くための冒険の旅に出るというもの。紙のように薄いマリオは、変身することで様々な仕掛けや謎をクリアすることが可能。例えば、紙飛行機や船に変身して、狭い隙間をくぐり抜けるなど、ペーパーマリオならではのアクションが楽しめる。

   マリオは、敵との戦闘を繰り返すことで成長していき、さらに冒険の途中で入手するバッジを装備すれば能力がアップして、自分だけのオリジナルマリオを作ることができる。冒険の舞台となるのは、賑やかな空中都市や薄暗い地下都市など、本のようにページがめくられると橋が出現したり、隠された階段が出現するといった2Dならではの演出がユニークで、絵本を読むような感覚でプレイできる。(Rei from Chiba)



クチコミ情報

前作より格段にパワーアップ

ニンテンドー64のマリオストーリーよりシステム等が格段にパワーアップしており、仲間の力やペーパーアクションが大活躍で、BGM等もかわいくて今までのマリオとはまた違った風味のマリオです。クリア後でも100回ダンジョンや依頼等の要素がたっぷりです。ペーパーマリオの売りでもあるアクションコマンドの種類が前作より格段に増え白熱のバトルが楽しめることでしょう。

最高

今までのマリオの中で一番面白くて好きです 何度やっても楽しめます。
画面やマリオが紙で視覚的にもとても楽しめる雰囲気を持ってます
本物の紙になったりバトルも面白くてハマリます 途中ピクミンみたいなのも出てきて
とても楽しめました 面白すぎますこれ絶対ハマルので買っても損はしないと思います


「マリオストーリー」の続編として

かなり前の話ですが、「マリオストーリー」の続編かつ、GCでもマリオのRPGが出るというので、購入してみました。

やってみた所、結構はまるけど、話が、前作「マリオストーリー」に比べて、結構黒い(ISらしいとも言う)…。

IS(任天堂ハードの開発機材を作っている会社です)開発ゲームが楽しめて、かつ、「マリオストーリー」を楽しめたなら、星5つですが、そうでない人は、シナリオ展開に心の準備をする必要があるかと。


文句無しの

RPG系などは買っても滅多に最後までクリアしないorハマらないあたしがはまったゲームです。
お気に入り度、オススメ度は共にかなり高いですよ!!
まずはストーリーせいが面白いです。「1」「2」などと言ってそれぞれ章毎に全く違った
ストーリーが楽しめるのがオススメです。
ちなみに、あたしは『3』と『7』のストーリーが面白かったように思います。
BGMも聞いているだけで明るくなるような、そんなBGMでした。
ストーリーの合間に聞けるルイージの冒険の話しとかも面白かったですね((笑

発売されてから1年か2年はたちますが、いまだにやっているゲームデス。


前作以上の面白さ

CMで見たとき、面白そうだったので当時買ったのを覚えています。
ペーパーならではのアクション、バトルのリアルさ、BGMのかわいらしさ、仲間の頼りがい。
それはもうめちゃくちゃはまりました(笑
私と同じくはまった友達がいて、凄く話もはずんだし、攻略しあったり、シナリオクリア後も、お料理リストなどの完成、100階ダンジョン攻略などいろいろ楽しめます。

今でもたまにやる私の大のお気に入りのソフトです。



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ガチャフォース

ガチャフォース
定価:¥ 7,140
新品最安価格:¥ 4,780
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商品の紹介
   宇宙の彼方から地球にやってきた手のひらサイズのマシン生命体「ガチャボーグ」が、正義の軍団「ガチャフォース」と地球征服の野望を持つ悪の軍団「デスフォース」にわかれ激しいバトルを繰り広げていく3D対戦アクションゲーム決定版。

   小学生の主人公・コウが最近引っ越してきたばかりのサハリ町では、隕石落下事件が相次いでいた。ある日、隕石を追ってイナリ山を探索していたコウの目の前に手のひらサイズのロボット「Gレッド」が現われた。彼は、先に地球に飛来した悪のガチャボーグ軍団「デスフォース」を追ってやって来た正義の軍団「ガチャフォース」のひとりだった・・・。

   ガチャボーグは全部で約200種類。そのなかから優れモノを選び「ガチャフォース」を編成して戦いを繰り広げていく。戦闘は前後左右上下を自由に移動する3Dバトル。遠距離攻撃の「ショット」や直接攻撃の「アタック」、「特殊攻撃」「チャージ」などを駆使した戦略性の強いアクションバトルが本作の醍醐味となる。ガチャボーグは個性的で、どれをとっても同じ特色を持つものはなく、強さや弱さ、使い勝手もじつにさまざま。コレクション魂にも火がつくことは間違いないだろう。

 「ストーリーモード」のほか、コンピュータ相手の「チャレンジ」、4人までの同時対戦が可能な「バーサス」などを用意。図鑑やガチャボーグの交換など、末永く遊べる工夫も嬉しい。(冬畑耕作)


クチコミ情報

純粋に楽しいです

再販で買いました。
自分は小さい頃特撮だとかロボットにはぜんぜん興味がなかったのですが
このゲームをやって巨大ロボットだとか変形ロボットとかいうものに浪漫を感じるようになってきました。
ボーグ(=操作キャラクター)はロボットや戦車や戦艦、忍者やガンマン、魔法少女、ドラゴンなど
オモチャ箱をひっくり返したようです。

ポケモンのようなオーソドックスな収集要素と操作が簡単なアクションのゲームです。
しかしフォースのシステムの自由度が高いため、楽しみ方が幅広く、
用意されたミッションをクリアしていくうちに自然に自分なりの楽しみ方をみつけられます。
とにかく何度も遊びたくなるゲームです。


外見は子供用だけど、ハッキリ言って大人の方がハマるかも。

あなたも、一度は思ったはず。

・強大な力を持つドラゴンを勇者が一刀両断にするところ。
・巨大戦艦で上空から、弾幕の雨あられを降り注ぎ地上の敵を殲滅するところ
・忍者になって、手裏剣や忍者等で大立ち回りをするところ
・戦車や合体ロボで、○○ビームとか叫びながら、悪の組織を全滅させるところ

このガチャフォースなら全てあなたの思いのままです。

理屈ではない、感覚で戦う感じはさすが格闘ゲームの雄、カプコンのなせるワザ。
とんでもないスピードを全く処理落ちなしで展開する、ある意味ブッ飛んだ戦闘は
一度やったら必ずクセになるハズ。なんでも、このスピード感を出すために表示ポリゴンを
押さえて、グラフィックよりスピートを選んだとのこと。

ユーザーの立場になって開発してくれていると、プレイ中にしみじみ感じる。
このゲームに美麗グラフィックは必要ない。

登場するボーグは200体以上、しかもその中には通常カラー、色違い(アナザー)カラー
クリスタル、シルバー。ゴールド、ブラックまであり、コレクション好きにはたまらない。

ただ、ストーリーはあってないようなもの。勧善懲悪のストーリーで淡々と進む感じ
重厚なストーリー展開ではないので、ストーリー重視の方は少々飽きがくると思う。

Wiiでプレイできるし、(メモリーカードとCG用コントローラー)が必要だが

「アクションは感覚とスピードが命さ」
「コレクション大好き」

という方にはこれほど合うゲームはなかなかないと思う。

このように数年前のソフトが再販されること自体、奇跡に近いことだし
一度、この快感を味わってみては?


名作。GCやWiiを持ってる等、遊べる環境があるなら買い

主な不満点は、レーダーが無く敵味方の位置(敵味方をロックオンすることは可能)や
MAPの地形や現在地が一瞬で把握し難いことと通常操作としてのガードが無い位でしょうか。
戦闘中はよく喋るものの会話がフルボイスで無い、
チャレンジモードでバトル毎にフォースの戦う順番を決められないこと等
他にも少しありますが全体的な質の高さを考えれば些細なことと許せます。

最初に不満を書きましたが、総合的な質の高さには溜息が出ます。

先ず、ガチャボーグ(以下、ロボ)はとにかく豊富で、よくもここまで考えたものだと感心を通り越して呆れます。
原作のあるゲームはともかく、これ程のオリジナルロボットを投入したゲームは他に知りません。
スタンダードな人型ロボットは勿論、巨大な空中要塞やドラゴン型、変形ロボに合体ロボ、
半鳥半人型やワルキューレ型の飛行型、戦闘機や戦車型、侍型に騎士型、忍者型や昆虫型、
拳法家型に変身ヒーロー型等、まだまだ種類はあります。
作中で登場するロボの殆んどは入手可能で、入手後は自分で操れます。

そして、単にロボが多種多様であるだけでなくそれぞれに異なる特徴があります。
ビームやソード等のオーソドックスな手段で攻撃すると言うことは勿論、
削られた体力を回復させたり、キャラの動きを早める、キャラを巨大化させる等の戦闘補助系の特殊攻撃、、
ダメージを与えると体力を回復させる、攻撃を当てるほど剣が伸びる等特異な能力を持つものも。

また、コンボを決めると画面に○HIT(○の中は当てた攻撃回数)と書かれたり、
白兵戦に優れたキャラだと格闘ゲームさながらに流れる動きでコンボを決められたりと奥も深いです。

二人での協力プレイや、集めたロボを他の人とトレードする機能など、二人以上で
遊べる機能も搭載されています。
GCソフトなだけにロード時間が短いことも長所でしょう。
セーブ・ロード時のロードを除けば無いに等しいです。

メーカーのカプコンさんにゲームの紹介ページがあり、そこではこのゲームの魅力が
より多く紹介されていますので、興味が湧いたら見に行くことを薦めます。


面白い

良い所
200体以上いるロボット「ボーグ」の数。
元の「機動戦士ガンダム 連邦vsジオン」の原作のイメージ、版権という縛りがない事で機体の個性が限りなく高まった。
対戦が燃える!!簡単なように見えて奥が深い!

悪い所
見た目のガキっぽさ。弱点といえばこれに尽きる。
内容は大人にも楽しめ、大人だからこそ分かる部分(ボーグの元ネタ。宇宙刑事にウルトラマン。。。)があるのだが、見た目のガキっぽさゆえに友達を誘ってもイマイチノリが悪い。。。
プラスその年齢層向けの難易度のヌルヌルさ。
2周目、3周目と難易度が上がってくるが似たようなミッションの連続も加わり飽きが早い。

それとデータークリスタル。
ボーグになる為に必要な数が2つ3つのなら良いが5つとなるとダブリやすくやる気が失せる。
弱小ボーグに限って手に入れやすいのもゲームを続けていくと気になる要素だ。
ドラクエシリーズのように無駄に主人公や仲間たちに語らせないところも賛否が分かれるだろう。
あとはマップもう少し広く感じさせて。。。。
感想
言いたい!見た目で損してる!!惜しいよ!
パッケージやゲーム画面を見ても大抵の人は引いてしまうかもしれない。
しかし「ガチャボーグ」のホームページを見て思った事だが作り手が楽しんで、そして我々に楽しませようと試行錯誤している。
見た目の悪く言うなら「ガキっぽさ」も、作り手がゲームを遊んで欲しい年齢層に対する心配だと思った。。
「機動戦士ガンダム 連邦vsジオン」のこぼれ話あるので公式サイトを見て欲しいです。
結局悪い所を良い所よりも多く書いてしまったが、ゲームとしての出来が凄く良いだけにチョットした細かい所が気になってしまうのだ。


期待以上でした。

バーサスシリーズを更にパワーアップしたようなゲームシステム、
206種類というとんでもない数の個性的なガチャボーグたち、
ついでにクオリティの高いOPと、非常に満足度の高い作品でした。
細かいネタも非常に豊富で、ウ○トラマンや宇宙○事等が好きな人にもお勧めできます。



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biohazard 0 「メモリカード59付」

biohazard 0 「メモリカード59付」
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biohazard 0 「メモリカード59付」
定価:¥ 8,190
新品最安価格:¥ 2,900
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商品の紹介
   徹底的な「生の感覚」にこだわった驚異のCGで、襲いくるゾンビの恐怖と極限状態の中で生き残るサバイバル感を体験させたくれた極上のリメイク作品、GAME CUBE版『biohazard』。そしていよいよ、すべてのバイオハザードファンが待ち望んでいる完全新作が満を持して登場。

   アメリカ中西部、ラクーンシティ郊外のアークレイ山地で、突如として頻発した連続猟奇殺人事件。食い殺されているとしか考えられない異常な死体が続出した現状を見たラクーン市警は、特殊捜査部隊S.T.A.R.S.のブラボーチームを現地に派遣させた…。『バイオハザード0』は、タイトルのナンバーが示すように、『biohazard』の時系列的に過去の物語となる。

   消息をたったブラボーチームを追って、その後投入されるアルファチームのクリスやジルが洋館内で出会うことになる、ひとりの新人女性隊員。本作では、その隊員・レベッカが主人公の1人となり、ブラボーチームが出動してからの過程を描いていく。

   それまでのシリーズではあたりまえだった、4次元アイテムボックスが排除され、取得したいアイテムがあれば、その場で不要アイテムを地面などに置いて交換しなければならないという歯ごたえのあるシステムが導入されている。ほかにも、プレイヤーの任意でリアルタイムに使用キャラクターを変えられる「パートナーザッピング」など、これまでのシリーズとは違った新たなゲーム性が得られる。(荒木秀哉)


クチコミ情報

十分面白いよ

バイオハザード0なかなか面白いと思います。ザッピングシステムなんか二人を動かせる楽しさあるし、四次元ボックスがなくなった事でいかに道具等を置く場所を考えなければならない戦略性、画質も十分綺麗ですよ。最近のバイオはバイオハザードの世界感がくずれているし。このバイオハザード0の方がバイオハザードの世界感が十分味わえます。

おしいです

アイテムが6マスしか持てないのが致命的。
二人で12マス。ショットガンは2マス使ってしまう。
持てなくなったアイテムは床に置いて、必要に応じてまた拾います。

敵と戦うことよりもアイテム整理にばっかり頭を使ったので
ものすごくおもしろかったわけではありません。

強力な武器はサイズが大きいので
私はずっとハンドガンだけで戦いました。

バイオのよさは敵に応じて武器を使い分けて戦うことだと
思うのですが、これでは魅力半減おもしろさ半減です。

アイテムが8マスずつあったらすごくいいゲームだったと思います。
ストーリーは最後がよかったので私は好きでした。


biohazardとしては合格

リメイク版を超えるbiohazardはもう産まれないのかな?…


でも0かなり楽しいです!
5のパートナーはイライラしたので、この0の相棒システムは斬新でかなり良い!


4、5はパニックホラーなので、バイオファンとして言うなれば、リメイク版biohazard1、biohazard0、biohazard2がオススメです


この0は5の後にプレイしたので、ウェスカーなんて若々しいだ!と思いました(笑)
5のウェスカーはマトリックスターミネーターなんで人間っぽいウェスカーが0では見れます


サバイバルホラー

バイオシリーズにホラー要素を求めている方にはオススメできると思います、
2、3、ベロニカ、4等には無い気味の悪い空気は再現されています。
攻略サイト等を見ながらゲームをすすめて行くと当然簡単にクリア出来ますが(ノーマル)
ゲームがとても面倒に感じてしまいます。(ゲームがただの作業になってしまう)
しかし、一切攻略サイト等に頼らず純粋にサバイバルポラーを実行すれば
ノーマルでも難しいですが、独特の緊張感は体感できます。



蛭がきもい。

グラフィックは文句無し、ストーリーもシステムも中々です。特に蛭の出てくるシーンで流れる曲は怖くて焦ってしまいます。バイオ好きにはたまらない細かい所での演出とかもあるし、良い出来だと思います。難易度は高めかな。


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機動戦士ガンダム 戦士達の軌跡

機動戦士ガンダム 戦士達の軌跡
機動戦士ガンダム 戦士達の軌跡
機動戦士ガンダム 戦士達の軌跡
機動戦士ガンダム 戦士達の軌跡
定価:¥ 7,140
新品最安価格:¥ 1,000
『機動戦士ガンダム 戦士達の軌跡』の関連商品を見る
商品の紹介
   人気アニメ「機動戦士ガンダム」史上の核となる「一年戦争」を体感できる戦術アクションゲームだ。モビルスーツを操って敵を倒していくアクション要素に、敵と味方の戦力を考慮する戦術的要素が融合したのが大きな特徴となっている。

   アムロやシャアのほか、ランバ・ラルやシロー・アマダなど歴戦のパイロットたちの視点で一年戦争を戦う。パイロットは戦闘を重ねると「ニュータイプ能力」を「アビリティ」や「スキル」として修得していくシステムが特徴的。

   このパイロットの成長のほか、本作でカギを握るのは戦術面。パイロットのスキル、機体のセッティングや味方機への指示、ルートの設定など、戦闘中に刻々と変化するミッションをクリアするためのさまざまな戦術をリアルタイムに楽しむことができる。

   地上戦と宇宙戦の2種類の舞台で、パイロットのアビリティをうまく生かすアクション面と、ミッションのクリア条件に合わせて味方に有利な戦略を練るふたつの楽しさをバランスよく兼ねそなえたゲーム内容になっている。

   パイロットの成長によって、原作での戦いぶりを再現することもできる。さらに、アムロ役の声優でおなじみの古屋徹氏がゲームに登場するモビルスーツを紹介する、「M.S.GRAPHICS」が特典として収録されている。(江口 湊)


クチコミ情報

隠れた名作

こんなに面白いのに、知らない人が多いのが本当に残念です。
最近PS3ガンダム戦記を買ったのですが、本作の方が数段面白いです。
操作性、MSの挙動、ダメージバランス、その他諸々殆ど上でした。
負けているのはグラフィックとカスタマイズ性ぐらい。

メインウェポンとサブウェポンの同時発射が出来たりと自由度が高く、
シールド防御中の攻撃も普通に出来ます。
クリティカルシステムにより、ビームライフル1発でMSが沈むこともあります。
(当たり所がよければ一撃というのは原作も同じですね)
装甲が薄い背中の取り合いが面白いです。
更にやり込みを促すパイロットの成長や隠し武器。そしてMSグラフィックス!
なんと、古谷さんがカーグラ口調で1年戦争のMSを解説してくれます。
ただし、序盤から難易度は高めなので、序盤の難関を突破できるかで
このゲームの評価はがらっと変わると思います。
私はアムロ編「戦場は荒野」がなかなか突破できず、くじけそうになりました。
ガルマ様の地上部隊がわんさか出るステージです。
また、ガンダムゲーム過渡期だった為か、ステージは主要エピソードに絞ってます。
エンディングは音楽とナレーションだけと、かなりゲーム内容に力を注いでいる印象です。
全キャラ全ステージクリアするには相当やり込みが必要ですが、
シャア編とアムロ編を遊ぶだけでもかなり面白いです。
次々出てくるMSをばったばったと倒せる爽快感は、他にはガンダム無双ぐらいしかないのでは。


買って損なし

GCかWiiを持っていてガンダムファンなら間違いなく買って損はないでしょう。
とは言っても、一年戦争限定の内容になってしまうのですが。
連邦編ではアムロ、ハヤト、カイ、セイラ、クリス、シローなどのシナリオが
ジオン編ではシャア、ララァ、ランバ・ラル、ガイア、バーニィ、アイナ、ノリス、ガトー、ジョニー・ライデンなどの人物のif(木馬撃墜、ジャブロー制圧など)シナリオが遊べます。

難易度は連邦編ではノーマルに、ジオン編はハードに設定されていますが、全体的に高めです。
ゲーム中に変更などは一切できません。「慣れ」です。

ただし、そのための救済措置としてレベルの概念が存在しています。
このため、どうしてもクリア出来ないステージをLVを上げて再挑戦という事も出来ます。
自軍のキャラでなら、一度クリアしたステージを他のキャラ、機体、武装を変えて遊べます。
他にはスーパーロボット大戦の精神コマンドの様なアビリティというものがあり
増速なら移動速度が上がり、予感なら自機への直撃率を下げるなど、
いわゆるRPGでいう魔法のようなものです。

モードはメインゲーム、パイロット名鑑、MSグラフィックスの三つ。
パイロット名鑑は永井一郎氏のナレーションでそれぞれのパイロットの戦史を語ってくれます
MSグラフィックスは条件を満たしたMSを鑑賞しながら、古谷徹氏が機体形状・機体色、スペックや登場に至った背景などをかなり詳細に語ってくれます。

難点などはロード時間やレベル上げなどに時間が掛かりすぎてしまうことです。(特に後者)
細く長く遊べるようにした結果かも知れませんが、時間がかなり掛かってしまいます。

しかし定価の価値は十二分にあると思います。
マドロックに乗ったエイガーが登場したり、とりあえずファンの方は買って損しません。
それ以外の方は無難にやめておいた方がいいでしょう。


Wiiで遊べるので買いました。「ガンダム無双」とか「ガンダムVSガンダム」とかもそうですけど、大昔に比べると格段にゲームの完成度が高いですね。このゲームも素晴らしい出来です。私には操作が難しいですが、ガンダム好きな友人達には好評で盛り上がりました。

総合的にはおもしろいです。パイロットの成長や、隠し要素も多く、他のガンダムゲーとはまた違った楽しさがあります。
問題はロード時間が長い上に、ミッション失敗時ブリーフィング前からやり直しなので毎回長いローディングを待たなければならないことです。あと、私は中古で購入したからかもしれませんが、ロード中にエラーで停止することが時々あります。これに関しては他の方のレビューでは触れられていないので中古品だからかもしれません。

難易度が高くやりごたえもありますので、ガンダム好きなら間違いないと思います。ガンダム興味ないならわかりませんが…。


モビルスーツの制御って。。。

Wiiの「機動戦士ガンダム MS戦線0079」をやった後にこの「機動戦士ガンダム 戦士達の軌跡」にたどり着いたのですが。MS戦線0079は戦士達の軌跡をベースに作られていることがよく解りました。

MS戦線0079はあのWiiの直感的なコントローラでモビルスーツを制御するのですが、グラウンド(重力下)だけなので、バーニアの制御も簡単で、結構早く慣れます。

この戦士達の軌跡はスペース(無重力下)もあり、そこでのモビルスーツの制御の難しさに最初はとまどいました。また、Wiiと違って、ボタン操作が多く、押し間違いもあり、苦戦しました。

しかし、それが楽しい!

要するに操作に慣れれば楽しくなります。慣れるまでは何回もチュートリアルをこなす等し、自由に操れるようになればこんなに楽しいものはありません。

是非、スペースが使えるWii版も出して欲しいですね。



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